
Capcom lanza la expansión Dragon Dogma 2 Dark Arisen a nivel mundial con Norgan Realm en PS5, Xbox Series X, Switch 2 y PC
Capcom lanzó Dragon Dogma 2 Dark Arisen en todo el mundo el 9 de octubre de 2026, presentando el reino helado de Norgan, 12 mazmorras de Lost Rites y una actualización gratuita del motor visual con DLSS 4.5 y FSR 3.

Square Enix lanza Kingdom Hearts Collection I a III de forma nativa en Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y Xbox Series X
Square Enix lanzó Kingdom Hearts Collection I a III a nivel mundial en Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC, reemplazando los lanzamientos heredados de transmisión en la nube con renderizado nativo de 60 fps en el dispositivo y progresión de guardado multiplataforma.

Clive Barker y Bad Robot Games lanzan Hellraiser Revival en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Nintendo Switch 2
Bad Robot Games y Clive Barker lanzaron el juego de terror de supervivencia en primera persona Hellraiser: Revival a nivel mundial en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, que presenta la mecánica de la caja de rompecabezas de Configuración Génesis y la inclusión del Day-One Xbox Game Pass.

Fuse Games y Secret Mode lanzan Star Wars: Galactic Racer en consolas y PC para ofrecer combates con repulsores de alta velocidad
El corredor de combate con repulsores de la era de la Nueva República debuta en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Amazon Luna con vestíbulos de juego cruzado, profundo ajuste modular de vehículos y dieciséis circuitos planetarios.

Sabre Interactive presenta Hellraiser: Revival de Clive Barker para PC y consolas de próxima generación con Doug Bradley regresando como Pinhead
Sabre Interactive ha revelado las especificaciones de lanzamiento finalizadas para Hellraiser: Revival de Clive Barker antes de su lanzamiento el 8 de octubre de 2026, con Doug Bradley repitiendo Pinhead en PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

Sony y Sucker Punch lanzan Ghost of Yōtei Complete Edition en PS5 con la expansión Echoes of Sekigahara y la mejora de QSSR
Sony y Sucker Punch han lanzado Ghost of Yōtei: Complete Edition en PlayStation 5, presentando la expansión narrativa Echoes of Sekigahara junto con el firmware del sistema que permite la súper resolución espectral rápida.

Bandai Namco lanza Ace Combat 8 Wings of Theve en Unreal Engine 5 con Air Base Hub multiplataforma
Bandai Namco ha lanzado oficialmente Ace Combat 8: Wings of Theve en todo el mundo en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, presentando un centro social interactivo de Air Base para 64 jugadores.

Sony implementa una biblioteca de mejora de IA de superresolución espectral rápida para PlayStation 5 estándar
Sony Interactive Entertainment ha presentado Quick Spectral Super Resolution, que lleva la reconstrucción temporal de aprendizaje automático a la PlayStation 5 estándar a través de un cálculo de sombreado FP16 optimizado.

Bandai Namco lanza Ace Combat 8 Wings of Theve en todo el mundo en consolas y PC
Bandai Namco ha lanzado Ace Combat 8: Wings of Theve a nivel mundial, presentando simulación volumétrica de tormentas, coordinación dinámica de pilotos de IA y combate aéreo de alta fidelidad para PlayStation 5, Xbox y PC.

Urban Games y Good Shepherd Entertainment lanzan Transport Fever 3 en consolas y PC
El desarrollador Urban Games ha lanzado oficialmente Transport Fever 3 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, presentando cadenas de suministro de varios niveles, itinerarios procedimentales de pasajeros y un motor de física de simulación renovado.

CD Projekt Red lanza The Witcher 3 Wild Hunt remasterizado con trazado de ruta y revisión del combate
CD Projekt Red lanzó The Witcher 3: Wild Hunt — Remasterizado para las plataformas modernas PC, PlayStation 5 y Xbox como una actualización completa y gratuita que incluye seguimiento de rutas en tiempo real y progresión de habilidades rediseñada.

Mojang Studios y Double Eleven lanzan Minecraft Dungeons II, presentando un mundo conectado y un combate renovado
Mojang Studios y Double Eleven han lanzado oficialmente Minecraft Dungeons II en plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo, reemplazando centros de misiones discretos con un mundo procedimental contiguo, saltos activos y equipamiento de armadura dividida.

Sony presenta el requisito de juego verificado de 60 horas para compras de PlayStation 5 Pro en Japón
Sony Interactive Entertainment Japan promulgó una política anti-scalping que requiere que los clientes demuestren al menos 60 horas de juego grabado en PlayStation 4 o PlayStation 5 para calificar para las loterías de compra de PlayStation 5 Pro.

Remedy lanza Control Resonant con combate paranormal centrado en cuerpo a cuerpo y modos PSSR dedicados para PS5 Pro
Remedy Entertainment lanzó Control Resonant en todo el mundo en consolas y PC, implementando una actualización de equilibrio de combate desde el primer día junto con modos gráficos PSSR de aprendizaje automático dedicados para PlayStation 5 Pro.

Konami y No Code lanzan Silent Hill Townfall, que ofrece un misterio de terror psicológico atmosférico para PC y PS5
Konami y el estudio escocés No Code lanzaron Silent Hill: Townfall para PlayStation 5 y Windows PC, combinando la resolución táctil de acertijos de tecnología retro con un horror psicológico inmersivo.

Sony lanza el firmware 26.06 de PS5 Pro que activa la mejora de PSSR con aprendizaje automático de forma predeterminada en todos los juegos
La actualización del software del sistema amplía PlayStation Spectral Super Resolution para mejorar la estabilidad del trazado de rayos y la claridad de la imagen en los títulos heredados de PS5 sin necesidad de parches manuales.

Sony lanza Marvel's Wolverine en PlayStation 5 mientras Capcom adelanta la programación del Tokyo Game Show
Sony e Insomniac Games lanzaron oficialmente Marvel's Wolverine en PlayStation 5, mientras Capcom presentaba su cartel de presentación del Tokyo Game Show 2026.

Jagex lanza RuneScape Dragonwilds 1.0 en PC y consolas con Day-One Game Pass
Jagex ha lanzado oficialmente RuneScape: Dragonwilds 1.0 desde el acceso anticipado en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y llegará el primer día a Xbox Game Pass.

Sony e Insomniac Games lanzan Marvel's Wolverine en PlayStation 5 en medio de la realineación del éxito de taquilla de otoño
Sony lanzó el maduro y visceral Marvel's Wolverine de Insomniac exclusivamente en PS5, anclando su campaña de hardware navideña de 2026 y estableciendo nuevos puntos de referencia técnicos.

El informe Circana encuentra que más del 40 por ciento de las cancelaciones de Game Pass y PS Plus se deben al aumento de los costos
La firma de investigación de mercado Circana informa que los aumentos acumulativos en los precios de las suscripciones se han convertido en el principal catalizador de cancelaciones en Xbox Game Pass y PlayStation Plus, remodelando los hábitos de gasto de los jugadores.

Sony implementa PSSR 2.0 a través del software del sistema PS5 14.0 para mejorar la IA profesional
Sony lanzó la versión beta del software del sistema PlayStation 5 14.0, integrando la mejora neuronal PSSR 2.0 para eliminar artefactos temporales y mejorar la fidelidad visual 4K en PS5 Pro.

Xbox reemplaza a PlayStation como editor global de la acción de espionaje Physint de Hideo Kojima
Xbox Game Studios ha intervenido para adquirir los derechos globales de publicación y coproducción del juego de espionaje táctico de próxima generación Physint de Hideo Kojima tras la silenciosa salida de PlayStation.

Valheim sale del acceso anticipado con la fecha de lanzamiento 1.0, Deep North Biome y puertos de consola
Iron Gate y Coffee Stain revelaron que Valheim 1.0 se lanzará en 2026 y presentará el bioma final del juego Deep North junto con las ediciones nativas de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

El emulador de PS5 ejecuta Grand Theft Auto V de consola a 60 FPS en PC antes del debut de próxima generación
El emulador experimental de PlayStation 5 shadPS4 alcanza los 60 FPS ejecutando la edición de consola de Grand Theft Auto V en PC, lo que marca rápidos avances en ingeniería inversa.