
Urban Games y Good Shepherd Entertainment lanzan Transport Fever 3 en consolas y PC
El desarrollador Urban Games ha lanzado oficialmente Transport Fever 3 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, presentando cadenas de suministro de varios niveles, itinerarios procedimentales de pasajeros y un motor de física de simulación renovado.

CD Projekt Red lanza The Witcher 3 Wild Hunt remasterizado con trazado de ruta y revisión del combate
CD Projekt Red lanzó The Witcher 3: Wild Hunt — Remasterizado para las plataformas modernas PC, PlayStation 5 y Xbox como una actualización completa y gratuita que incluye seguimiento de rutas en tiempo real y progresión de habilidades rediseñada.

Mojang Studios y Double Eleven lanzan Minecraft Dungeons II, presentando un mundo conectado y un combate renovado
Mojang Studios y Double Eleven han lanzado oficialmente Minecraft Dungeons II en plataformas PC, Xbox, PlayStation y Nintendo, reemplazando centros de misiones discretos con un mundo procedimental contiguo, saltos activos y equipamiento de armadura dividida.

Sony presenta el requisito de juego verificado de 60 horas para compras de PlayStation 5 Pro en Japón
Sony Interactive Entertainment Japan promulgó una política anti-scalping que requiere que los clientes demuestren al menos 60 horas de juego grabado en PlayStation 4 o PlayStation 5 para calificar para las loterías de compra de PlayStation 5 Pro.

Remedy lanza Control Resonant con combate paranormal centrado en cuerpo a cuerpo y modos PSSR dedicados para PS5 Pro
Remedy Entertainment lanzó Control Resonant en todo el mundo en consolas y PC, implementando una actualización de equilibrio de combate desde el primer día junto con modos gráficos PSSR de aprendizaje automático dedicados para PlayStation 5 Pro.

Konami y No Code lanzan Silent Hill Townfall, que ofrece un misterio de terror psicológico atmosférico para PC y PS5
Konami y el estudio escocés No Code lanzaron Silent Hill: Townfall para PlayStation 5 y Windows PC, combinando la resolución táctil de acertijos de tecnología retro con un horror psicológico inmersivo.

Sony lanza el firmware 26.06 de PS5 Pro que activa la mejora de PSSR con aprendizaje automático de forma predeterminada en todos los juegos
La actualización del software del sistema amplía PlayStation Spectral Super Resolution para mejorar la estabilidad del trazado de rayos y la claridad de la imagen en los títulos heredados de PS5 sin necesidad de parches manuales.

Sony lanza Marvel's Wolverine en PlayStation 5 mientras Capcom adelanta la programación del Tokyo Game Show
Sony e Insomniac Games lanzaron oficialmente Marvel's Wolverine en PlayStation 5, mientras Capcom presentaba su cartel de presentación del Tokyo Game Show 2026.

Jagex lanza RuneScape Dragonwilds 1.0 en PC y consolas con Day-One Game Pass
Jagex ha lanzado oficialmente RuneScape: Dragonwilds 1.0 desde el acceso anticipado en PC, PS5 y Xbox Series X|S, y llegará el primer día a Xbox Game Pass.

Sony e Insomniac Games lanzan Marvel's Wolverine en PlayStation 5 en medio de la realineación del éxito de taquilla de otoño
Sony lanzó el maduro y visceral Marvel's Wolverine de Insomniac exclusivamente en PS5, anclando su campaña de hardware navideña de 2026 y estableciendo nuevos puntos de referencia técnicos.

El informe Circana encuentra que más del 40 por ciento de las cancelaciones de Game Pass y PS Plus se deben al aumento de los costos
La firma de investigación de mercado Circana informa que los aumentos acumulativos en los precios de las suscripciones se han convertido en el principal catalizador de cancelaciones en Xbox Game Pass y PlayStation Plus, remodelando los hábitos de gasto de los jugadores.

Sony implementa PSSR 2.0 a través del software del sistema PS5 14.0 para mejorar la IA profesional
Sony lanzó la versión beta del software del sistema PlayStation 5 14.0, integrando la mejora neuronal PSSR 2.0 para eliminar artefactos temporales y mejorar la fidelidad visual 4K en PS5 Pro.

Xbox reemplaza a PlayStation como editor global de la acción de espionaje Physint de Hideo Kojima
Xbox Game Studios ha intervenido para adquirir los derechos globales de publicación y coproducción del juego de espionaje táctico de próxima generación Physint de Hideo Kojima tras la silenciosa salida de PlayStation.

Valheim sale del acceso anticipado con la fecha de lanzamiento 1.0, Deep North Biome y puertos de consola
Iron Gate y Coffee Stain revelaron que Valheim 1.0 se lanzará en 2026 y presentará el bioma final del juego Deep North junto con las ediciones nativas de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

El emulador de PS5 ejecuta Grand Theft Auto V de consola a 60 FPS en PC antes del debut de próxima generación
El emulador experimental de PlayStation 5 shadPS4 alcanza los 60 FPS ejecutando la edición de consola de Grand Theft Auto V en PC, lo que marca rápidos avances en ingeniería inversa.

PlayStation State of Play muestra el tráiler de lanzamiento de Wolverine y Final Fantasy VII Revelation
Sony realizó su transmisión State of Play de septiembre de 2026, estrenó el avance de lanzamiento final de Marvel's Wolverine y anunció Final Fantasy VII Revelation para abril de 2027.

Sony PlayStation presenta Final Fantasy VII Revelation y la programación de estudios asiáticos en State of Play
La transmisión State of Play de Sony reveló una jugabilidad mundial para el capítulo final del remake de Final Fantasy VII junto con títulos de estudios asiáticos en ascenso.

La gama Septiembre Plus de PlayStation pone a prueba el valor de una amplia lista de suscripciones
Los juegos mensuales de PlayStation Plus de septiembre de Sony ofrecen una combinación de acción establecida, deportes y títulos independientes, manteniendo el valor de la suscripción ligado al descubrimiento tanto como a la novedad del primer día.

Gamescom se convirtió en un calendario de lanzamientos multiplataforma
PlayStation y Xbox utilizaron la semana de la Gamescom para convertir los avances en un calendario de lanzamientos más claro, lo que demuestra que los juegos aún se basan en el tiempo, la amplitud de la plataforma y el valor de la suscripción.

Gamescom y Zero Company muestran que el próximo ciclo de juegos ya es multiplataforma
El resumen de la Gamescom de PlayStation y la actualización de Star Wars Zero Company de EA apuntan a lo mismo: el próximo ciclo de juego se basa en el alcance multiplataforma, la profundidad táctica y una cadencia de lanzamiento que comienza mucho antes del día del lanzamiento.

Agosto de PlayStation Plus convierte a Helldivers 2 en cabeza de catálogo
Sony está utilizando Helldivers 2 y el catálogo de juegos de agosto para que PlayStation Plus parezca una suscripción imprescindible en lugar de un beneficio secundario.

La lista August Plus de PlayStation prueba el valor de la suscripción con tres estados de ánimo distintos
PlayStation Plus está utilizando su programación de agosto para combinar una expansión de acción y supervivencia, un juego de rompecabezas social y un título de terror psicológico, haciendo que la curación sea parte del producto de suscripción.

La decisión del disco de PlayStation convierte la propiedad del juego en una prueba de estrategia de plataforma
El plan de Sony de poner fin a la producción de discos físicos para nuevos juegos de PlayStation en 2028 es más que un cambio de formato: pone a prueba la confianza, la preservación, los precios y el valor de un ecosistema de plataforma.

El corte del disco de PlayStation convierte la propiedad del juego en una prueba de confianza en la plataforma
El plan de Sony de poner fin a la producción de discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation en 2028 hace que el acceso digital, la preservación y la economía de los minoristas formen parte de la lucha por las plataformas de 2026.