
Microsoft-მა და კოალიციამ ოფიციალურად იწყებენ Gears of War: E-Day Worldwide Unreal Engine 5-ის პრექუელ კამპანიით
Microsoft-მა და The Coalition-მა გამოუშვეს Gears of War: E-Day გლობალურად Xbox Series X/S-სა და PC-ში, რითაც ბლოკბასტერული ფრენჩაიზია დაუბრუნდა გადარჩენის საშინელებათა საწყისებს Unreal Engine 5-ში.

NVIDIA გვპირდება 1 მილიარდ დოლარს აშშ-ს სუპერ დაზვერვის ინფრასტრუქტურისთვის და აქვეყნებს RTX Spark Superchip Architecture-ს ხელოვნური ინტელექტის კომპიუტერებისთვის
მეცნიერების ოქროს ხანის სამიტზე ვაშინგტონში, NVIDIA-მ ხუთი წლის განმავლობაში 1 მილიარდი დოლარი დადო ფედერალური სუპერ-დაზვერვის კვლევისთვის და წარადგინა RTX Spark სუპერჩიპი, რომელიც აერთიანებს Blackwell-სა და Grace-ს სილიკონს Windows AI კომპიუტერებისთვის.

Nous Research-ი აგროვებს 90 მილიონ აშშ დოლარს სერია A რაუნდში, რომელსაც ხელმძღვანელობენ NVIDIA, Microsoft და Samsung, მოწინავე ღია წყაროს ჰერმესის ავტონომიური მსჯელობის აგენტების გვერდით
ღია კოდის ხელოვნური ინტელექტის კვლევითმა კოლექტიურმა Nous Research-მა შეაგროვა 90 მილიონი აშშ დოლარი სერიის A დაფინანსებით, რომელსაც მხარს უჭერს NVIDIA, Microsoft M12 და Samsung Next, დეცენტრალიზებული ავტონომიური მსჯელობის მოდელებისა და Hermes Agent-ის ჩარჩოს გასაუმჯობესებლად.

Microsoft-მა და NVIDIA-მ წარმოადგინეს Surface Laptop Ultra, რომელიც აღჭურვილია RTX Spark Superchip-ით მაღალი ეფექტურობის ადგილობრივი AI-ისთვის
სან-ფრანცისკოში სატია ნადელას და ჯენსენ ჰუანგის მიერ გამოქვეყნებული ფლაგმანი 15 დიუმიანი კომპიუტერი აერთიანებს MediaTek Arm CPU-ის მორგებულ ბირთვებს NVIDIA Blackwell-ის გრაფიკასთან, რათა უზრუნველყოს მოწყობილობაზე არსებული ნერვული დამუშავების ერთი პეტაფლოპი.

Rust 1.99.0 აგზავნის C-თავსებად ვარიადიკას და პოინტერის ზომის API-ებს, რადგან Microsoft ხელს უწყობს ენას Tier-1 შიდა სტატუსში
Rust Project-მა გამოაქვეყნა Rust 1.99.0, რომელიც ასტაბილიზებს C-ვარიადული ფუნქციების განმარტებებს და მაჩვენებლის ნედლეულის განლაგების API-ებს, კომპილატორის სისწრაფესთან ერთად LLVM 23-ის საშუალებით, რადგან Microsoft-მა Rust ამაღლებს ენის შიდა სტატუსს Tier-1.

Xbox რეორგანიზაციას უკეთებს პირველი მხარის სტუდიებს და აყალიბებს ერთგულ შიდა გუნდს შემდეგი Halo თამაშისთვის
Microsoft Gaming-მა გამოაცხადა ორგანიზაციული გადანაწილება თავისი პირველი მხარის სტუდიებში, გააფართოვა Activision-ის გამოქვეყნების ზედამხედველობა და შექმნა გამოყოფილი გუნდი შემდეგი Halo-ის შესაქმნელად Unreal Engine 5-ზე.

GitHub ახორციელებს კომპიუტერის გამოყენების ავტონომიას და დინამიურ მრავალმოდელურ სამუშაო პროცესებს Copilot Workspace-სა და CLI-ში
GitHub-მა გამოაქვეყნა კომპიუტერის გამოყენების შესაძლებლობები და დინამიური მრავალმოდელური მსჯელობა Copilot Workspace-სა და Copilot CLI-ში, რაც საშუალებას აძლევს ავტონომიურ დეველოპერის აგენტებს აწარმოონ განვითარების გარემო და რეფაქტორული კოდების ბაზები.

კოალიციამ და Xbox Game Studios-მა გამოუშვა Gears of War E-Day Premium Edition Unreal Engine 5 Nanite Destruction-ით
Microsoft-მა და The Coalition-მა გამოუშვეს Gears of War: E-Day Premium Edition გლობალურად Xbox Series X|S-სა და PC-ზე, რაც იწყებს ადრეულ წვდომას Unreal Engine 5 Nanite-ის სრული პროცედურული განადგურებით და გამოყოფილი rollback multiplayer netcode-ით.

Microsoft უშვებს WSL კონტეინერებს, რომლებიც ზოგადად ხელმისაწვდომია Windows-ზე ჩაშენებული wslc ინსტრუმენტებით
Microsoft-მა გამოაცხადა WSL კონტეინერების ზოგადი ხელმისაწვდომობა Windows-ზე, რომელიც აერთიანებს მშობლიურ wslc ბრძანების ხაზის პროგრამას და პროგრამულ API-ებს პირდაპირ Windows ქვესისტემაში Linux-ისთვის, გარე კონტეინერის ძრავის მუშაობის დროის საჭიროების გარეშე.

AMD პარტნიორები გაურკვევლობით შემოიტანენ პორტატული კომპიუტერის ლოკალური აგენტის პლატფორმა Ryzen AI Max Systems-ში
AMD და Perplexity თანამშრომლობდნენ, რათა განათავსონ პორტატული კომპიუტერი მოწყობილობაზე აგენტის პლატფორმა Windows კომპიუტერებზე, რომლებიც აღჭურვილია Ryzen AI Max პროცესორებით, განბლოკეს ნულოვანი ღრუბლის ლოკალური მსჯელობა ერთიან მეხსიერების არქიტექტურებში.

Microsoft-მა გადააკეთა კოპილოტი ერთიან აგენტურ სამუშაო პლატფორმაზე და ნერგავს სახლის, კოდის და ავტოპილოტის შესაძლებლობებს
Microsoft-მა წარმოადგინა Copilot-ის ყოვლისმომცველი არქიტექტურული რედიზაინი, რომელიც გარდაქმნის სამუშაო ადგილის პროგრამულ უზრუნველყოფას ერთიან აგენტურ პლატფორმად, რომელშიც შედის ჩაშენებული Office რედაქტირება, ბუნებრივ ენაზე აპლიკაციების გენერაცია და მუდმივი ფონური აგენტები.

Microsoft გადააფორმებს Copilot-ს ერთიან სუპერ აპში, შემოაქვს მუდმივი ავტოპილოტის აგენტები, Code Sandbox და Fabric IQ კონტექსტი
Microsoft-მა გამოაცხადა Copilot-ის ყოვლისმომცველი რემონტი 2026 წლის 25 სექტემბერს, აერთიანებს სასაუბრო ჩატის, შიდა აპლიკაციების გენერირების და ფონური ავტოპილოტის აგენტებს, რომლებიც დაფუძნებულია საწარმოს Fabric IQ მონაცემთა მოდელებზე.

Microsoft-მა მოახდინა Xbox Studios-ის რეორგანიზაცია სათამაშო მოედანზე თამაშების კონსოლიდაციით 10 წლის წინ და გადაინაცვლა Halo-ზე Activision-ზე
მაიკროსოფტმა გამოაცხადა თავისი Xbox პირველი მხარის თამაშების განყოფილების ყოვლისმომცველი რესტრუქტურიზაცია, Playground Games-ის შერწყმა Turn 10 Studios-თან, Halo-ს განვითარების ხელახალი მინიჭება Activision-ზე და შემცირდა ზედმეტი ადმინისტრაციული ფენები.

Konami და No Code ამუშავებენ Silent Hill Townfall-ს, რომელიც ატმოსფერულ ფსიქოლოგიურ საშინელებათა საიდუმლოს აწვდის კომპიუტერს და PS5-ს
Konami-მ და შოტლანდიურმა სტუდია No Code-მა გამოუშვეს Silent Hill: Townfall PlayStation 5-ზე და Windows PC-ზე, რომელიც აერთიანებს ტაქტილური რეტრო-ტექნოლოგიური თავსატეხების ამოხსნას განსაცვიფრებელ ფსიქოლოგიურ საშინელებებს.

Xbox Restructures First-Party Studios cutting 268 Roles and Transfer Halo to Activision
Microsoft Gaming ახდენს შიდა სტუდიის ქსელის რესტრუქტურიზაციას, 268 პოზიციის აღმოფხვრას, Activision-ს მთავარ Halo-ს განვითარებას და სპეციალიზებული შემოქმედებითი გუნდების კონსოლიდაციას.

Xbox Tokyo Game Show 2026 გამოავლენს კოჯიმას PHYSINT-ს მთავარ როლებში ბილ სკარსგარდი და Modern Warfare 4
Microsoft-ის Xbox Tokyo Game Show 2026-ის გადაცემამ აჩვენა ჰიდეო კოჯიმას შემდეგი თაობის ჯაშუშური სათაური PHYSINT, რომელშიც მთავარ როლს ასრულებდა ბილ სკარსგარდი Call of Duty: Modern Warfare 4-თან ერთად.

Microsoft-მა წარმოადგინა Xbox Game Pass სექტემბრის ტალღა 2, რომელშიც მონაწილეობენ Marvel Cosmic Invasion და Ninja Gaiden 4
Microsoft-მა გამოაცხადა Xbox Game Pass 2026 წლის სექტემბრის Wave 2-ის ხაზი, რომლის სათაურებია Marvel Cosmic Invasion-ისა და Ninja Gaiden 4-ის პირველი დღეები, ღრუბლოვანი სტრიმინგის გაუმჯობესებებთან ერთად.

მაიკროსოფტი ავრცელებს Windows სერვერის გადაუდებელ განახლებას Hyper-V და RDS შეფერხებების გამოსასწორებლად
Microsoft-მა გამოაქვეყნა სექტემბრის პაჩიდან სამშაბათიდან კრიტიკული რეგრესიების გადასაჭრელად გამოგზავნილი განახლებები, რამაც გამოიწვია Hyper-V ჩატვირთვის წარუმატებლობა და დისტანციური დესკტოპის ავარია Windows სერვერზე.

ClickFix სოციალური ინჟინერიის შეტევები ვირუსული ტალღების მოტყუებით მომხმარებლებს Windows-სა და macOS-ზე მავნე PowerShell-ის გაშვებაში
კიბერუსაფრთხოების მკვლევარებმა აღმოაჩინეს ClickFix სოციალური საინჟინრო კამპანიების ვირუსული ტალღა, რომელიც ახორციელებს ყალბ ბრაუზერის დიალოგებს, რათა მოატყუონ მომხმარებლები Windows-სა და macOS-ზე მავნე სკრიპტების გაშვებაში.

Blizzard Entertainment-ის მუშაკებმა რატიფიცირება მოახდინეს ისტორიულ პირველ საკავშირო კონტრაქტზე, რომელიც ქმნის პრეცედენტს გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის დაცვისთვის
Blizzard Entertainment-ის თანამშრომლებმა რატიფიცირება მოახდინეს საეტაპო კოლექტიური მოლაპარაკების ხელშეკრულებას Microsoft-თან და Communications Workers of America-სთან, დაამყარეს ინდუსტრიაში პირველი სამუშაო ადგილის დაცვა, რომელიც არეგულირებს გენერაციულ AI-ს, გარანტირებულ წლიურ ხელფასთან ერთად.

Microsoft-ის პატჩების ჩანაწერი 974 ხარვეზები 2026 წლის სექტემბერში განახლებულია ორი აქტიური ნულოვანი დღით
მაიკროსოფტმა გამოასწორა უპრეცედენტო 974 დაუცველობა 2026 წლის სექტემბრის პაჩ სამშაბათში, მათ შორის ორი ექსპლუატირებული ნულოვანი დღე Windows ALPC-ში და Update Stack-ში.

Microsoft-მა Project Zenith წარადგინა: Windows 11 ლოკალურ 30B ხელოვნური ინტელექტის სამუშაო სადგურად იქცევა
Microsoft-ი ნერგავს Windows 11-ის დეველოპერულ პროფილს, რომელიც 64 გბ ოპერატიულ მეხსიერებას მოითხოვს, ზედმეტ პროგრამებს აშორებს და 30B AI მოდელებს ლოკალურად უშვებს.

Seattle Times და Newsday OpenAI-სა და Microsoft-ს საავტორო უფლებების გამო უჩივიან
ორმა ცნობილმა რეგიონულმა გაზეთმა OpenAI და Microsoft ადგილობრივი ჟურნალისტიკის მასობრივ უნებართვო გამოყენებაში დაადანაშაულა კომერციული AI მოდელებისა და სინთეზური საძიებო შეჯამებების შესაქმნელად.

Microsoft ადგენს ყოველთვიურად 15-საათიან Xbox Cloud Gaming Cap-ს მონაცემთა ცენტრის გარღვევის ზღურბლზე
ღრუბლოვანი გამოთვლების ხარჯების შიდა აუდიტი ცხადყოფს, რომ Microsoft-ის მიერ შემოთავაზებული თხუთმეტი საათიანი ნაკადის ზღვრები Xbox Game Pass Ultimate-ზე ემთხვევა ზუსტ სერვერის გამოთვლას ღრუბლოვანი თამაშებისთვის.