
Urban Games und Good Shepherd Entertainment bringen Transport Fever 3 auf Konsolen und PC heraus
Der Entwickler Urban Games hat Transport Fever 3 offiziell für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht und dabei mehrstufige Lieferketten, prozedurale Passagierrouten und eine überarbeitete Simulationsphysik-Engine eingeführt.

CD Projekt Red veröffentlicht The Witcher 3 Wild Hunt Remastered mit Path Tracing und Combat Overhaul
CD Projekt Red hat The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered für moderne PC-, PlayStation 5- und Xbox-Plattformen als umfassendes kostenloses Upgrade mit Echtzeit-Pfadverfolgung und neu gestaltetem Fähigkeitsfortschritt veröffentlicht.

Mojang Studios und Double Eleven starten Minecraft Dungeons II mit der Einführung von Connected World und überarbeitetem Kampf
Mojang Studios und Double Eleven haben Minecraft Dungeons II offiziell auf PC-, Xbox-, PlayStation- und Nintendo-Plattformen veröffentlicht und dabei einzelne Missionszentren durch eine zusammenhängende prozedurale Welt, aktives Springen und geteilte Rüstungsausstattung ersetzt.

Sony führt in Japan eine verifizierte Spieldauer von 60 Stunden für den Kauf einer PlayStation 5 Pro ein
Sony Interactive Entertainment Japan hat eine Anti-Scalping-Richtlinie erlassen, die Kunden dazu verpflichtet, mindestens 60 Stunden aufgezeichnetes Gameplay auf PlayStation 4 oder PlayStation 5 nachzuweisen, um sich für PlayStation 5 Pro-Kauflotterien zu qualifizieren.

Remedy bringt mit auf Nahkampf fokussiertem paranormalem Kampf und speziellen PS5 Pro-PSSR-Modi eine resonante Steuerung auf den Markt
Remedy Entertainment hat Control Resonant weltweit auf Konsolen und PC eingeführt und ein Kampfbalancing-Update für den ersten Tag sowie spezielle maschinell lernende PSSR-Grafikmodi für die PlayStation 5 Pro bereitgestellt.

Konami und No Code starten Silent Hill Townfall und liefern atmosphärischen Psycho-Horror-Mystery für PC und PS5
Konami und das schottische Studio No Code veröffentlichten Silent Hill: Townfall auf PlayStation 5 und Windows PC und verbanden taktile Retro-Tech-Rätsellösungen mit immersivem Psycho-Horror.

Sony führt die PS5 Pro-Firmware 26.06 ein, die die PSSR-Hochskalierung durch maschinelles Lernen standardmäßig in allen Spielen aktiviert
Das Systemsoftware-Update erweitert PlayStation Spectral Super Resolution, um die Raytracing-Stabilität und Bildklarheit bei älteren PS5-Titeln zu verbessern, ohne dass manuelle Titel-Patches erforderlich sind.

Sony bringt Marvel's Wolverine auf PlayStation 5 auf den Markt, während Capcom eine Vorschau auf das Tokyo Game Show-Lineup gibt
Sony und Insomniac Games haben Marvel’s Wolverine offiziell auf PlayStation 5 veröffentlicht, während Capcom sein erstklassiges Präsentationsprogramm für die Tokyo Game Show 2026 vorstellte.

Jagex veröffentlicht RuneScape Dragonwilds 1.0 auf PC und Konsolen mit Day-One Game Pass
Jagex hat RuneScape: Dragonwilds 1.0 offiziell aus dem Early Access für PC, PS5 und Xbox Series X|S herausgebracht und erscheint am ersten Tag im Xbox Game Pass.

Sony und Insomniac Games bringen Marvel’s Wolverine im Zuge der Blockbuster-Neuausrichtung im Herbst auf PlayStation 5 heraus
Sony hat Insomniacs ausgereiftes, instinktives Marvel’s Wolverine exklusiv für PS5 herausgebracht und damit seine Weihnachts-Hardware-Kampagne für 2026 verankert und neue technische Maßstäbe gesetzt.

Circana-Bericht stellt fest, dass über 40 Prozent der Game Pass- und PS Plus-Stornierungen auf steigende Kosten zurückzuführen sind
Das Marktforschungsunternehmen Circana berichtet, dass kumulative Abonnementpreiserhöhungen zum Hauptauslöser für Kündigungen von Xbox Game Pass und PlayStation Plus geworden sind und die Ausgabegewohnheiten der Spieler verändert haben.

Sony stellt PSSR 2.0 über die PS5-Systemsoftware 14.0 für Pro AI Upscaling bereit
Sony hat die Betaversion der PlayStation 5-Systemsoftware 14.0 veröffentlicht, die die neuronale Hochskalierung PSSR 2.0 integriert, um zeitliche Artefakte zu eliminieren und die 4K-Bildtreue auf der PS5 Pro zu verbessern.

Xbox ersetzt PlayStation als globalen Herausgeber für Hideo Kojimas Physint Spionage Action
Xbox Game Studios ist nach dem stillschweigenden Ausstieg von PlayStation eingesprungen, um weltweite Veröffentlichungs- und Koproduktionsrechte für Hideo Kojimas taktisches Spionagespiel der nächsten Generation, Physint, zu erwerben.

Valheim verlässt Early Access mit 1.0-Veröffentlichungsdatum, Deep North Biome und Konsolenports
Iron Gate und Coffee Stain gaben bekannt, dass Valheim 1.0 im Jahr 2026 erscheinen wird und das Endgame-Biom Deep North neben den nativen Editionen PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 enthalten wird.

Der PS5-Emulator führt Konsolen-Grand Theft Auto V mit 60 FPS auf dem PC vor dem Debüt der nächsten Generation aus
Der experimentelle PlayStation 5-Emulator shadPS4 erreicht mit der Konsolenversion von Grand Theft Auto V auf dem PC 60 FPS und markiert damit schnelle Fortschritte beim Reverse Engineering.

PlayStation State of Play präsentiert Wolverine-Launch-Trailer und Final Fantasy VII Revelation
Sony veranstaltete im September 2026 seine „State of Play“-Übertragung, stellte den letzten Trailer zu Marvels Wolverine vor und kündigte Final Fantasy VII Revelation für April 2027 an.

Sony PlayStation präsentiert Final Fantasy VII Revelation und asiatisches Studio-Lineup auf der State of Play
Die State of Play-Übertragung von Sony lieferte neben aufstrebenden asiatischen Studiotiteln eine weltweite Gameplay-Enthüllung für das abschließende Final Fantasy VII-Remake-Kapitel.

Die September-Plus-Reihe von PlayStation testet den Wert einer breiten Abonnementliste
Die monatlichen PlayStation Plus-Spiele von Sony im September bieten eine Mischung aus etablierten Action-, Sport- und Independent-Titeln, wobei der Abonnementwert sowohl an die Entdeckung als auch an die Neuheit des ersten Tages gebunden ist.

Die Gamescom wurde zu einem plattformübergreifenden Veröffentlichungskalender
PlayStation und Xbox nutzten die Gamescom-Woche, um Trailer in einen klareren Veröffentlichungskalender umzuwandeln und zu zeigen, dass Gaming immer noch von Timing, Plattformbreite und Abonnementwert abhängt.

Gamescom und Zero Company zeigen, dass der nächste Gaming-Zyklus bereits plattformübergreifend ist
Die Gamescom-Zusammenfassung von PlayStation und das Star Wars Zero Company-Update von EA deuten beide auf dasselbe hin: Der nächste Spielzyklus basiert auf plattformübergreifender Reichweite, taktischer Tiefe und einem Veröffentlichungsrhythmus, der lange vor dem Veröffentlichungstag beginnt.

PlayStation Plus August macht Helldivers 2 zur Katalogüberschrift
Sony nutzt Helldivers 2 und den August-Spielekatalog, um sicherzustellen, dass PlayStation Plus wie ein Abonnement aussieht, das man unbedingt überprüfen muss, und nicht wie ein Hintergrundvorteil.

Die August-Plus-Liste von PlayStation testet den Abonnementwert mit drei verschiedenen Stimmungen
PlayStation Plus nutzt sein August-Angebot, um eine Survival-Action-Erweiterung, ein soziales Puzzlespiel und einen Psycho-Horror-Titel zu mischen und die Kuration zu einem Teil des Abonnementprodukts zu machen.

Die Disc-Entscheidung von PlayStation macht den Spielebesitz zu einem Plattform-Strategietest
Der Plan von Sony, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele im Jahr 2028 einzustellen, ist mehr als eine Formatänderung: Er stellt Vertrauen, Erhaltung, Preisgestaltung und den Wert eines Plattform-Ökosystems auf die Probe.

Durch die Sperrung der PlayStation-Disc wird der Besitz eines Spiels zu einem Plattform-Vertrauenstest
Sonys Plan, die Produktion physischer Discs für neue PlayStation-Spiele im Jahr 2028 einzustellen, macht den digitalen Zugang, die Aufbewahrung und die Wirtschaftlichkeit des Einzelhandels zu einem Teil des Plattformkampfs im Jahr 2026.