
Microsoft и The Coalition официально запускают Gears of War: E-Day Worldwide с кампанией-приквелом Unreal Engine 5
Microsoft и The Coalition запустили Gears of War: E-Day по всему миру на Xbox Series X/S и ПК, вернув франшизу блокбастера к истокам Survival Horror на Unreal Engine 5.

Capcom запускает глобальное расширение Dragon Dogma 2 Dark Arisen с Norgan Realm для PS5, Xbox Series X, Switch 2 и ПК
Capcom выпустила Dragon Dogma 2 Dark Arisen по всему миру 9 октября 2026 года, представив замороженное царство Норгана, 12 подземелий Lost Rites и бесплатное обновление визуального движка с DLSS 4.5 и FSR 3.

Square Enix запускает коллекцию Kingdom Hearts I–III для Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series X
Square Enix выпустила коллекцию Kingdom Hearts I–III по всему миру для Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S и ПК, заменив устаревшие выпуски облачной потоковой передачи собственным рендерингом на устройстве со скоростью 60 кадров в секунду и кроссплатформенным сохранением.

Клайв Баркер и Bad Robot Games запускают возрождение Hellraiser на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и Nintendo Switch 2
Bad Robot Games и Клайв Баркер выпустили игру ужасов на выживание от первого лица Hellraiser: Revival, доступную по всему миру для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2, с механикой коробки-головоломки Genesis Configuration и включением Xbox Game Pass первого дня.

Игры Fuse и секретный режим запускают Star Wars: Galactic Racer на консолях и ПК, чтобы обеспечить высокоскоростные бои на репульсорных кораблях
Боевой гонщик на репульсорных кораблях эпохи Новой Республики дебютирует на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Amazon Luna с кросс-игровыми лобби, глубокой модульной настройкой транспортных средств и шестнадцатью планетарными трассами.

Коалиция и Xbox Game Studios запускают Gears of War: E-Day, чтобы представить сюжет-приквел и визуальные эффекты Unreal Engine нового поколения
Перезагружая временную шкалу франшизы за четырнадцать лет до оригинальной трилогии, экшен использует виртуализацию геометрии Unreal Engine 5 Nanite и динамическое освещение Lumen для кинематографических боев.

Sabre Interactive представляет Hellraiser: Revival Клайва Баркера для ПК и консолей нового поколения с возвращением Дуга Брэдли в роли Пинхеда
Sabre Interactive обнародовала окончательные спецификации запуска игры Clive Barker's Hellraiser: Revival перед ее выпуском 8 октября 2026 года, в котором Дуг Брэдли повторяет образ Пинхеда на PS5, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch 2.

Bandai Namco выпускает Ace Combat 8 Wings of Theve на Unreal Engine 5 с кроссплатформенным центром авиабазы
Bandai Namco официально выпустила Ace Combat 8: Wings of Theve по всему миру на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, представляя интерактивный социальный центр Air Base на 64 игрока.

Xbox реорганизует сторонние студии и создает специальную внутреннюю команду для следующей игры Halo
Microsoft Gaming объявила об организационной реструктуризации своих собственных студий, расширив надзор за издательской деятельностью Activision и создав специальную команду для создания следующей игры Halo на Unreal Engine 5.

Bandai Namco запускает Ace Combat 8 Wings of Theve по всему миру на консолях и ПК
Bandai Namco выпустила Ace Combat 8: Wings of Theve по всему миру, представив объемную симуляцию шторма, динамическую координацию ведомого с помощью искусственного интеллекта и высокоточные воздушные бои на PlayStation 5, Xbox и ПК.

Коалиция и Xbox Game Studios запускают премиум-издание Gears of War E-Day с движком Unreal Engine 5 Nanite Destruction
Microsoft и The Coalition выпустили премиум-издание Gears of War: E-Day по всему миру для Xbox Series X|S и ПК, открыв ранний доступ с полным процедурным разрушением Unreal Engine 5 Nanite и выделенным сетевым кодом для многопользовательской игры с откатом.

Urban Games и Good Shepherd Entertainment запускают Transport Fever 3 на консолях и ПК
Разработчик Urban Games официально выпустил Transport Fever 3 для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, представив многоуровневые цепочки поставок, процедурные пассажирские маршруты и обновленный физический движок симуляции.

CD Projekt Red выпускает ремастер The Witcher 3 Wild Hunt с отслеживанием пути и капитальным ремонтом боя
CD Projekt Red выпустила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для современных платформ ПК, PlayStation 5 и Xbox в качестве комплексного бесплатного обновления с отслеживанием пути в реальном времени и переработанным развитием навыков.

Mojang Studios и Double Eleven запускают Minecraft Dungeons II, представляющий подключенный мир и обновленную систему боя
Mojang Studios и Double Eleven официально запустили Minecraft Dungeons II для платформ ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo, заменив отдельные центры миссий непрерывным процедурным миром, активными прыжками и раздельной экипировкой брони.

Microsoft реорганизует Xbox Studios, объединяя игровые площадки с Turn 10 и переводя Halo на Activision
Microsoft объявила о масштабной реструктуризации своего основного игрового подразделения Xbox, объединив Playground Games с Turn 10 Studios, передав разработку Halo Activision и урезав лишние административные уровни.

Xbox реструктуризирует сторонние студии, сокращая 268 ролей и передавая Halo Activision
Microsoft Gaming реструктурирует свою внутреннюю сеть студий, сокращая 268 должностей, передавая основную разработку Halo Activision и объединяя специализированные творческие группы.

Хидео Кодзима подтверждает, что Билл Скарсгард станет руководителем Physint после партнерства с издательством Xbox
На Tokyo Game Show 2026 Хидео Кодзима объявляет Билла Скарсгарда главным героем тактического шпионского боевика Physint, возрожденного в соответствии с международным издательским соглашением с Xbox Game Studios.

Xbox Tokyo Game Show 2026 представляет PHYSINT Кодзимы с Биллом Скарсгардом в главных ролях и Modern Warfare 4
На трансляции Microsoft Xbox Tokyo Game Show 2026 была продемонстрирована шпионская игра нового поколения Хидео Кодзимы PHYSINT с Биллом Скарсгардом в главной роли вместе с Call of Duty: Modern Warfare 4.

Microsoft представляет сентябрьскую волну 2 Xbox Game Pass, включающую Marvel Cosmic Invasion и Ninja Gaiden 4
Microsoft анонсировала линейку Xbox Game Pass сентябрь 2026 года Wave 2, в которую вошли игры первого дня Marvel Cosmic Invasion и Ninja Gaiden 4, а также улучшения потоковой передачи в облаке.

Jagex запускает RuneScape Dragonwilds 1.0 на ПК и консолях с Day-One Game Pass
Компания Jagex официально выпустила RuneScape: Dragonwilds 1.0 из раннего доступа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, поступив в первый же день на Xbox Game Pass.

Отчет Circana показывает, что более 40 процентов отмен Game Pass и PS Plus вызваны ростом затрат
Исследовательская фирма Circana сообщает, что совокупное повышение цен на подписку стало основным катализатором отмены Xbox Game Pass и PlayStation Plus, изменив покупательские привычки игроков.

Xbox заменил PlayStation в качестве глобального издателя шпионской игры Physint Хидео Кодзимы
Xbox Game Studios вмешалась, чтобы приобрести глобальные права на публикацию и совместное производство тактической шпионской игры нового поколения Хидео Кодзимы Physint после тихого ухода PlayStation.

Microsoft устанавливает 15-часовой ежемесячный лимит на облачные игры Xbox на уровне порога безубыточности центра обработки данных
Внутренний аудит затрат на облачные вычисления показывает, что предложенное Microsoft пятнадцатичасовое ежемесячное ограничение потоковой передачи на Xbox Game Pass Ultimate точно соответствует точке безубыточности серверных вычислений для облачных игр.

Microsoft сокращает время на облачные игры Xbox до 15 часов в месяц и вводит уровни оплаты по мере использования
Microsoft объявила о масштабной реструктуризации Xbox Cloud Gaming 3 сентября 2026 года, прекратив неограниченную потоковую передачу и введя 15-часовое ежемесячное ограничение на Game Pass Ultimate наряду с уровнями оплаты по мере использования.