# Голландский фонд подал массовый иск на 100 миллионов евро против Epic Games из-за тактики давления на внутриигровые покупки в Fortnite

Source: TechNewsList (https://technewslist.com)
Canonical URL: https://technewslist.com/ru/article/dutch-foundation-files-mass-claim-against-epic-games-fortnite-2026-09-27-morn-ru
Section: Gaming (https://technewslist.com/ru/gaming)
Author: TechNewsList
Language: ru
Published: 2026-09-27T06:04:02.223+00:00
Updated: 2026-09-27T06:04:02.379902+00:00

> Голландская группа по защите прав потребителей Stichting Massaschade & Consument инициировала коллективный иск о возмещении ущерба в размере 100 миллионов евро против Epic Games, утверждая, что в Fortnite используются агрессивные таймеры обратного отсчета и обманчивый коммерческий дизайн, ориентированный на несовершеннолетних.

## TL;DR
- Голландский фонд защиты прав потребителей Stichting Massaschade & Consument направил Epic Games официальное уведомление об ответственности с требованием 100 миллионов евро.
- Коллективный иск представляет жителей Нидерландов, которые взаимодействовали с Fortnite до достижения двадцати одного года и совершали транзакции в магазине игровых предметов.
- Фонд обвиняет Epic Games в использовании обманных темных шаблонов, манипулировании таймерами дефицита и несанкционированном отслеживании данных.
- Epic Games защищала свою коммерческую платформу, указывая на родительский контроль, требования к PIN-коду для покупки и защиту Cabined Account.

## Key points
- Иск основан непосредственно на обязательном указе о принудительном исполнении от 2024 года, изданном Управлением по делам потребителей и рынков Нидерландов.
- Истцы утверждают, что синтетические таймеры обратного отсчета создали искусственную срочность, которая использовала когнитивные уязвимости игроков-подростков.
- Коллективный иск организован в соответствии с Законом Нидерландов об урегулировании коллективных исков, который обеспечивает общенациональное представительное возмещение.
- Epic Games сталкивается с параллельными расследованиями со стороны регулирующих органов во многих странах-членах Европейского Союза по поводу темных моделей витрин цифровых магазинов.
- Судебный процесс может заставить издателей видеоигр фундаментально перестроить экономику виртуальных предметов в режиме реального времени на европейских рынках.

## Что произошло

24 и 25 сентября 2026 года голландский коллектив по защите прав потребителей Stichting Massaschade & Consument официально направил издателю видеоигр Epic Games уведомление о юридической ответственности, подав громкий коллективный иск о возмещении ущерба с требованием возмещения более 100 миллионов евро молодым геймерам по всей территории Нидерландов. Репрезентативный массовый иск, поданный в соответствии с Законом Нидерландов о разрешении массовых исков в коллективных исках, утверждает, что Epic Games систематически эксплуатировала психологические уязвимости среди детей и молодых людей в возрасте до двадцати одного года с помощью агрессивной, обманчивой механики монетизации в своей флагманской игре в жанре королевской битвы Fortnite.

Официальная судебная повестка требует полного финансового возмещения всех внутриигровых виртуальных покупок, совершенных затронутыми несовершеннолетними, а также законных процентов и коллективного ущерба за систематические нарушения конфиденциальности. Фонд защиты интересов организовал официальное окно для предсудебных переговоров, предложив исполнительному руководству Epic Games принять участие в структурированных обсуждениях урегулирования, прежде чем дело перейдет к формальным разбирательствам по доказательствам в Окружном суде Амстердама.

Согласно документам, представленным адвокатом истца, массовый иск охватывает сотни тысяч нынешних и бывших голландских игроков Fortnite, которые покупали косметические скины, эмоции и боевые пропуска под влиянием обманчивых внутриигровых рекламных конструкций.

## Почему это важно

Судебный иск против Epic Games наносит удар по основному финансовому механизму, лежащему в основе современных бесплатных интерактивных развлечений. За последнее десятилетие крупные издатели видеоигр перешли от розничных цен на коробочные продукты в пользу моделей реального обслуживания, финансируемых за счет непрерывных косметических микротранзакций. Однако контроль со стороны регулирующих органов в отношении цифровых «темных паттернов» — архитектурных решений, созданных для манипулирования принятием решений пользователями вопреки их рациональным экономическим интересам — резко усилился во всех европейских юрисдикциях.

Этот массовый иск представляет собой важнейший юридический пример, демонстрирующий, как национальные постановления о защите прав потребителей могут быть использованы в крупных исках о возмещении гражданского ущерба. Иск во многом основан на доказательствах, установленных в 2024 году Управлением по делам потребителей и рынков Нидерландов, которое установило, что Epic Games применяла агрессивную коммерческую практику, демонстрируя искусственные часы обратного отсчета дефицита и кнопки покупки с высоким давлением непосредственно несовершеннолетней аудитории.

![Тим Суини, основатель и генеральный директор Epic Games, руководящий стратегией публикации видеоигр](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1790486611547-hgmcfj-dutch-foundation-files-mass-claim-against-epic-games-fortnite-2026-09-27-morning-inside-1-b0eca4fad9.webp)

Если голландские суды подтвердят ответственность и присудят существенный ущерб, прецедент, вероятно, вызовет волну взаимных коллективных исков во Франции, Германии и Европейском Союзе в целом. Коммерческие студии видеоигр будут вынуждены полностью реструктурировать экономику виртуальных предметов, отказавшись от ограниченных по времени сезонных витрин и срочных таймеров обратного отсчета в пользу прозрачных систем закупок с фиксированным каталогом.

## Технические детали

Юридическое заключение посвящено алгоритмическому и визуальному дизайну магазина предметов Fortnite. Адвокаты утверждают, что Epic Games разработала сложные поведенческие циклы, призванные вызвать у игроков острый страх пропустить что-то. В частности, фонд нацелен на вращающуюся механику витрин, где эксклюзивные скины персонажей и косметика предлагаются в течение строгих двадцатичетырехчасовых интервалов, сопровождаемых анимированными цифровыми таймерами обратного отсчета.

Эксперты-истцы утверждают, что эти таймеры обратного отсчета часто искажают фактическую доступность инвентаря, создавая искусственную срочность, которая вводит в заблуждение молодых игроков, заставляя их полагать, что предметы станут навсегда недоступными, если их не купить немедленно. В иске также оспариваются подсказки прямого маркетинга, такие как заметные кнопки «Получить сейчас», которые обходят модальные окна вторичного подтверждения и позволяют несовершеннолетним совершать микротранзакции с использованием сохраненных родительских кредитных карт с минимальными трудностями.

![Современное здание Верховного суда Нидерландов в Гааге, рассматривающего гражданские иски.](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1790486615573-pogrp6-dutch-foundation-files-mass-claim-against-epic-games-fortnite-2026-09-27-morning-inside-2-7f07121a0e.webp)

Кроме того, в иске говорится о структурных нарушениях Общего регламента ЕС по защите данных. Адвокат утверждает, что Epic Games отслеживала игровые привычки, продолжительность телеметрии и шаблоны косметических проверок, чтобы доставлять целевые рекламные сообщения второстепенным учетным записям без получения явного, поддающегося проверке согласия родителей, предусмотренного европейскими стандартами защиты данных.

## Влияние на рынок и отрасль

Инициирование коллективного иска с девятизначной суммой вызвало немедленный шок в мировой игровой индустрии, снизив стоимость акций публично торгуемых издателей видеоигр, которые активно работают в режиме реального времени. Инвесторы признают, что модель доходов многомиллиардного сектора бесплатных игр во многом зависит от высокочастотных микротранзакций, вызванных сезонными падениями контента и косметической эксклюзивностью.

В ответ на растущее европейское юридическое давление конкурирующие издатели, в том числе Electronic Arts, Ubisoft и Take-Two Interactive, инициировали внутренние проверки соответствия своим собственным магазинам виртуальной валюты. Несколько отраслевых консультантов по монетизации сообщают, что студии готовят операционные модели на случай непредвиденных обстоятельств, которые заменяют вращающиеся магазины дефицита статическими, всегда доступными цифровыми каталогами, чтобы оградить свои живые операции в Европе от судебных разбирательств по подражанию.

Epic Games решительно оспорила обвинения, заявив, что компания последовательно внедряет ведущие в отрасли стандарты безопасности для молодой аудитории. Издатель подчеркнул свою систему Cabined Accounts, представленную во всех играх Epic, которая автоматически отключает голосовой чат и покупки за реальные деньги для пользователей младше шестнадцати лет, пока проверенный родитель не предоставит авторизацию через портал, защищенный PIN-кодом.

## За чем следить дальше

Юридические наблюдатели будут следить за тем, вступит ли Epic Games в конфиденциальные переговоры по урегулированию спора со Stichting Massaschade & Consument или решит подавать коллективный иск через голландские коммерческие суды. Официальный ответ суда от европейской команды юридической защиты Epic ожидается в течение шести недель после истечения установленного законом периода досудебного уведомления.

Еще одним решающим фактором станет уровень согласия потребителей в Нидерландах. Если десятки тысяч голландских семей официально зарегистрируют претензии в фонде, финансовые обязательства Epic Games могут превысить первоначальные оценки, что усилит давление на исполнительное руководство, требующее урегулирования.

Наконец, отраслевые аналитики будут следить за официальными рекомендациями Европейской комиссии относительно темных тенденций в цифровых играх. Поскольку Европейский Союз готовит всеобъемлющие поправки к своим директивам о справедливости потребителей, исход голландского судебного разбирательства против Fortnite может предоставить точную нормативную основу для общеконтинентальных ограничений на монетизацию видеоигр.

## Источники

* [Объявление о Stichting Massaschade & Consumment Announcement](https://www.massaschadeconsument.nl/nieuws/stichting-massaschade-consument-stelt-epic-games-aansprakelijk-voor-misleidende-verkooppraktijken-in-fortnite) — официальное раскрытие информации фонда с уведомлением об ответственности Epic Games и подробной информацией о 100 миллионах евро. требования о возмещении расходов для несовершеннолетних в Нидерландах.
* [GamesRadar+ Gaming Legal Desk](https://www.gamesradar.com/games/battle-royale/epic-games-hit-with-eur100-million-mass-claim-over-fortnite-purchasing-tactics-in-the-netherlands/) — подробное освещение журналистики видеоигр, посвященное защите родительского контроля Epic Games, Cabined Accounts и предыдущему постановлению ACM.
* [Отчет Inven Global Industry Report](https://www.invenglobal.com/articles/18921/dutch-consumer-foundation-launches-100m-claim-against-epic-games-for-fortnite-microtransactions) – Юридический анализ европейского правоприменения в области защиты прав потребителей, голландских процедур коллективного урегулирования в рамках WAMCA и тенденций темных судебных разбирательств.

Mentions: Эпические игры, Stichting Massaschade и потребление, Тим Суини, ACM Нидерланды, Гаага

## Sources
- [Объявление о Stichting Massaschade и Consument](https://www.massaschadeconsument.nl/nieuws/stichting-massaschade-consument-stelt-epic-games-aansprakelijk-voor-misleidende-verkooppraktijken-in-fortnite)
- [GamesRadar+ Юридический отдел игр](https://www.gamesradar.com/games/battle-royale/epic-games-hit-with-eur100-million-mass-claim-over-fortnite-purchasing-tactics-in-the-netherlands/)
- [Глобальный отраслевой отчет Inven](https://www.invenglobal.com/articles/18921/dutch-consumer-foundation-launches-100m-claim-against-epic-games-for-fortnite-microtransactions)