# Sony გამოუშვებს PS5 Pro Firmware 26.06-ს ააქტიურებს მანქანათმცოდნეობის PSSR-ის გაზრდას ნაგულისხმევად ყველა თამაშში

Source: TechNewsList (https://technewslist.com)
Canonical URL: https://technewslist.com/ka/article/sony-rolls-out-ps5-pro-firmware-26-06-default-pssr-upscaling-2026-09-19-night-ka
Section: Gaming (https://technewslist.com/ka/gaming)
Author: TechNewsList
Language: ka
Published: 2026-09-19T19:05:55.036+00:00
Updated: 2026-09-19T19:05:55.224858+00:00

> სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის განახლება აფართოებს PlayStation Spectral Super Resolution-ს, რათა გააძლიეროს სხივების მიკვლევის სტაბილურობა და გამოსახულების სიცხადე ძველ PS5 ტიტულებში, ხელით სათაურის პატჩების საჭიროების გარეშე.

## TL;DR
- Sony-მ გამოუშვა PS5 Pro firmware 26.06, რომელიც ააქტიურებს მანქანური სწავლების PSSR განახლებას ნაგულისხმევად ყველა თამაშისთვის.
- OS-ის დონის განახლება აძლიერებს მოძველებულ PS4 და PS5 თამაშებს დეველოპერის სათაურის პატჩების ხელით საჭიროების გარეშე.
- განახლებული ნერვული წონა გამორიცხავს დროებით მოციმციმეს, მუარის არტეფაქტებს და ნაწილაკების მოჩვენებას.
- პროგრამული უზრუნველყოფის განახლება ასევე შემოაქვს VRR დისპლეის დაბალი შეყოვნებას და განახლებული DualSense კონტროლერის firmware.

## Key points
- Sony-მ PS5 Pro firmware ვერსიის 26.06-14.00.00 გლობალური გაშვება დაიწყო 2026 წლის 18 სექტემბერს.
- PSSR მანქანური სწავლების სუპერ გარჩევადობა ახლა ჩართულია ნაგულისხმევად ყველა მშობლიურ და უკანა კომპატ სათაურში.
- მორგებული ტექნიკის AI ბლოკი იძლევა 300 TOPS დასკვნის შესრულებას 4K გამომავალი ჩარჩოების რეკონსტრუქციისთვის.
- ოპტიკური ნაკადის შადერი დინამიურად წარმოქმნის მოძრაობის ვექტორებს ძველი სათაურებისთვის, მშობლიური ძრავის მხარდაჭერის გარეშე.
- HDMI 2.1 VRR შეყვანის შეფერხება მცირდება 4 მილიწამით 120Hz ეკრანის განახლების სიხშირით.
- DualSense უკაბელო კონტროლერის ერთდროული განახლებები აძლიერებს ჰაპტიკური პასუხის ერთგულებას და ჯოხის კალიბრაციას.

## რა მოხდა

Sony Interactive Entertainment-მა ოფიციალურად წამოიწყო PlayStation 5 Pro სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსიის 26.06-14.00.00 გლობალური ეტაპობრივი დანერგვა 2026 წლის 18 სექტემბერს. ეტაპობრივი firmware განახლება ააქტიურებს PlayStation Spectral Super Resolution-ს (PSSR) — Sony-ს საკუთრებაში არსებული პროგრამული უზრუნველყოფის ნაგულისხმევი პროგრამული უზრუნველყოფის ნაგულისხმევი ტექნიკის სწავლება. ბიბლიოთეკა, რომელიც ავტომატურად აძლიერებს ვიზუალურ ერთგულებას და კადრების სიჩქარის სტაბილურობას თამაშის დეველოპერის სპეციალური პატჩების საჭიროების გარეშე.

როდესაც PlayStation 5 Pro თავდაპირველად გამოვიდა, PSSR-ის გაზრდა შემოიფარგლებოდა მხოლოდ თამაშებით, რომლებიც ცალსახად ახორციელებდნენ სონის პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრების API-ებს. მიუხედავად იმისა, რომ ახლად გამოშვებულმა სათაურებმა სრულად ისარგებლეს ნერვული გამაძლიერებლებით, ათასობით არსებული PlayStation 4 და სტანდარტული PlayStation 5 კატალოგის სათაურები დარჩა დამოკიდებულნი ძველი დროებითი ანტიალიასინგის ტექნიკაზე. Firmware 26.06 წარმოგიდგენთ მოწინავე OS-ის დონის შემდგომი დამუშავების მილსადენის, რომელიც წყვეტს რენდერინგის ბუფერებს და იყენებს ნერვულ რეკონსტრუქციას რეალურ დროში.

გარდა PSSR დაფარვის გაფართოებისა, განახლება წარმოგიდგენთ ოპტიმიზებულ HDMI 2.1 ცვლადი განახლების სიხშირის (VRR) დროის პროფილს, რომელიც ამცირებს ეკრანის შეყვანის შეყოვნებას 4 მილიწამით 120Hz განახლების სიხშირეზე. პროგრამული უზრუნველყოფის გამოშვებას თან ახლავს კონტროლერის სავალდებულო განახლებები, როგორც სტანდარტული DualSense, ასევე DualSense Edge უკაბელო კონტროლერებისთვის, აუმჯობესებს ჰაპტიკური გამოხმაურების აქტივატორის სიზუსტეს და აუმჯობესებს ანალოგური ჯოხის მკვდარი ზონის კალიბრაციას.

![მაღალი ხარისხის კონფიგურირებადი უკაბელო კონტროლერი, რომელიც აჩვენებს ერგონომიულ კონტროლს და ჰაპტიკური უკუკავშირის აქტივატორებს, განახლებულია firmware-ში](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1789838092887-covwvx-sony-rolls-out-ps5-pro-firmware-26-06-default-pssr-upscaling-2026-09-19-night-inside-1-4c07924316.webp)
*დააკონფიგურიროთ უკაბელო კონტროლერი: კონტროლერის ერთდროული პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსიები აუმჯობესებს ჰაპტიკური პასუხის შეყოვნებას და მკვდარი ზონის სიზუსტეს.*

## რატომ არის მნიშვნელოვანი

მანქანათმცოდნეობის ამაღლება წარმოიშვა, როგორც საბოლოო ბრძოლის ველი თანამედროვე რეალურ დროში გრაფიკულ რენდერში. თანამედროვე ვიზუალური ფუნქციებით, როგორიცაა რეალურ დროში ტექნიკის სხივების მიკვლევა, ბილიკის მიკვლევა და რთული მოცულობითი განათება, რომელიც მოიხმარს GPU-ს გამოთვლის მასიურ ბიუჯეტებს, 4K რეზოლუციების გადაცემა მაღალი კადრების სიჩქარით აღარ არის გამოთვლით პრაქტიკული ან ეკონომიური სამომხმარებლო ტექნიკისთვის.

ნერვული დამუშავების სპეციალური აპარატურის გამოყენებით მაღალი გარჩევადობის გამომავალი ჩარჩოების რეკონსტრუქცია ქვედა შიდა რენდერის სამიზნეებიდან, კონსოლებს შეუძლიათ მიაწოდონ ხელუხლებელი 4K გამოსახულების ხარისხი თანმიმდევრული 60 ან 120 კადრები წამში. ოპერაციული სისტემის დონეზე PSSR-ის გააქტიურება დემოკრატიზაციას უკეთებს ამ უპირატესობებს არაპატჩირებული თამაშების უზარმაზარ რაოდენობაში, რაც ეფექტურად ანიჭებს ძველ ტიტულებს ავტომატიზებულ ვიზუალურ რემასტერს, ორიგინალური შემქმნელებისთვის განვითარების ტვირთის დაკისრების გარეშე.

გარდა ამისა, ტექნიკური ანალიზი ადასტურებს, რომ სისტემის დონის ნეირონული ამაღლება არსებითად გამორიცხავს მუდმივ დროებით არტეფაქტებს, რომლებიც წლების განმავლობაში აწუხებდა მოთამაშეებს. რენდერის საერთო ხარვეზები, როგორიცაა ფოთლების ციმციმი, მშვენიერი გეომეტრიის მოარე ნიმუშები და მოჩვენებითი აჩრდილი სწრაფად მოძრავ მოთამაშის მოდელებზე, სისტემატურად იფილტრება და წყდება განახლებული ნერვული ქსელის წონებით.

## ტექნიკური დეტალები

PSSR-ის ტექნიკური არქიტექტურა ეყრდნობა AI აჩქარების ბლოკს, რომელიც ინტეგრირებულია PlayStation 5 Pro-ს გრაფიკულ გამოთვლით ბირთვში, რომელსაც შეუძლია მიაღწიოს დაახლოებით 300 TOPS 8-ბიტიანი დასკვნის შესრულებას. გაზრდილი მილსადენი შთანთქავს დაბალი გარჩევადობის გამოსახულ ფერთა ბუფერებს, მოძრაობის ვექტორებს და ხაზოვანი სიღრმის ბუფერებს, ამუშავებს მათ განმეორებადი კონვოლუციური ნერვული ქსელის მეშვეობით, რომელიც გაწვრთნილია მილიონობით მაღალი გარჩევადობის სათამაშო ჩარჩოებზე.

firmware 26.06-ში, Sony-ს საინჟინრო გუნდმა გადახედა დროებითი უკუკავშირის მარყუჟებს ნერვული გამაძლიერებელი ძრავის შიგნით. წინა გამეორებები ხანდახან განიცდიდა მცირე ჭუჭყს მაღალი კონტრასტის მოძრავი ნაწილაკების ეფექტების მიღმა. ახალი მოდელის წონა მოიცავს გაუმჯობესებულ კიდეების შენარჩუნების დისკრიმინატორს, რომელიც ზუსტად განსაზღვრავს სწრაფად მოძრავ ალფა გამჭვირვალობას, ქაოტური გეიმპლეის მოქმედების დროს კიდეების მკაფიო განმარტებების შენარჩუნებას.

![PlayStation-ის წამყვანი სისტემის არქიტექტორი მარკ ცერნი, რომელიც სათავეში ჩაუდგა ნერვული მანქანების სწავლის პერსონალური აღზრდის ძრავის აპარატურულ დიზაინს](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1789838096550-34glpy-sony-rolls-out-ps5-pro-firmware-26-06-default-pssr-upscaling-2026-09-19-night-inside-2-6b338ecd76.webp)
*სისტემის არქიტექტურის ხელმძღვანელობა: ტექნიკის არქიტექტორმა მარკ სერნიმ ხელმძღვანელობდა PS5 Pro-ს შიგნით არსებული ნერვული ამაღლების ინტეგრაციას.*

შეუცვლელი მოძველებული სათაურებისთვის, რომლებიც არ ავლენენ მოძრაობის ვექტორულ ბუფერებს OS-ზე, განახლებული firmware იყენებს გაფართოებულ ოპტიკური ნაკადის შეფასების ჩრდილს. შადერი დინამიურად გამოიმუშავებს მოძრაობის ველებს თანმიმდევრული ეკრანის ბუფერებიდან, რაც საშუალებას აძლევს ნერვულ რეკონსტრუქტორს მოახდინოს სტაბილური მაღალი სიხშირის დეტალების სინთეზირება იმ სათაურებშიც კი, რომლებიც თავდაპირველად შემუშავებული იყო მანქანური სწავლების გაზრდის გარეშე.

## გავლენა ბაზარზე და ინდუსტრიაზე

Sony-ს აგრესიული პროგრამული უზრუნველყოფის განლაგება ამყარებს PlayStation 5 Pro-ს, როგორც ტექნიკურად ყველაზე დახვეწილი კონსოლის პლატფორმის სტატუსს ბაზარზე, აძლიერებს მის ვიზუალურ წარმადობის განსხვავებას Microsoft-ის Xbox Series X-თან შედარებით. მაშინ როცა Microsoft ეყრდნობა AMD-ის პროგრამულ უზრუნველყოფას FidelityFX Super Resolution (FSR) მისი კონსოლის ეკოსისტემაზე მორგებული ეკოსისტემაზე, Sony-ის მორგებული მილებით. უფრო სუფთა გამოსახულების სტაბილურობა და უმაღლესი ანტი-ალიასინგის რეკონსტრუქცია.

განახლება ასევე აყალიბებს თამაშის განვითარების ეკონომიკას. მცირე დამოუკიდებელ სტუდიებსა და ძველ გამომცემლებს, შეზღუდული საინჟინრო რესურსებით, აღარ სჭირდებათ კაპიტალის გამოყოფა ძველი კატალოგის თამაშების ახალი თაობის აპარატურისთვის. ოპერაციული სისტემა ავტომატურად ამუშავებს გამოსახულების გაუმჯობესებას, რაც დეველოპერულ სტუდიებს საშუალებას აძლევს კონცენტრირდნენ თავიანთი რესურსები ახალი სათამაშო გამოცდილების შემუშავებაზე.

სამომხმარებლო დონეზე, პროგრამული უზრუნველყოფის განახლება ძლიერ სტიმულს აძლევს არსებული სტანდარტული PS5 მფლობელებს, განაახლონ Pro მოდელზე. იმის ცოდნა, რომ მათი მთელი არსებული თამაშების ბიბლიოთეკა იღებს მყისიერ, ხელშესახებ ვიზუალურ განახლებას ცალკეული დეველოპერის პატჩების მოლოდინის გარეშე, აძლიერებს კონსოლის ღირებულების შეთავაზებას სადღესასწაულო სავაჭრო სეზონისკენ.

## რას უნდა დავაკვირდეთ შემდეგ

გრაფიკული ანალიზის დამოუკიდებელი მაღაზიები, განსაკუთრებით Digital Foundry და NX Gamer, ატარებენ ამომწურავ საორიენტაციო შეფასებებს ასობით დაუმუშავებელ სათაურში, რათა რაოდენობრივად შეაფასონ კადრების სიჩქარის სტაბილურობა და გამოსახულების სიცხადე სხვადასხვა რენდერის ძრავებში, მათ შორის Unreal Engine 5, Decima და RE Engine. მათი შედარებითი დასკვნები გამოავლენს, თუ რამდენად ეფექტურად უმკლავდება ოპტიკური ნაკადის შემფასებელი რთული რენდერის კიდეების შემთხვევებს.

ინდუსტრიის დამკვირვებლები ასევე თვალყურს ადევნებენ დეველოპერების მიერ Sony-ის მეორე თაობის PSSR SDK-ის მიღებას, რაც სტუდიებს საშუალებას აძლევს ხელით დააკონფიგურირონ ნერვული წონა კონკრეტული ხელოვნების სტილისთვის, როგორიცაა ცელ-ჩრდილიანი ან სტილიზებული ესთეტიკა. ის ხარისხი, რომლითაც დეველოპერები აითვისებენ ხელით პერსონალიზაციას OS-ის ნაგულისხმევ პარამეტრებზე დაყრდნობით, განსაზღვრავს მომავალ კონსოლის გრაფიკულ მილსადენებს.

საბოლოოდ, ყურადღება კონკურენტების პასუხებზე გადაიქცევა. ჭორები ვარაუდობენ, რომ Microsoft და Nintendo აქტიურად ავითარებენ მანქანათმცოდნეობის სუპერ რეზოლუციის ჩარჩოებს მათი მომავალი ტექნიკის პლატფორმებისთვის, რაც უზრუნველყოფს, რომ AI-ზე ორიენტირებული ნერვული რეკონსტრუქცია დარჩეს ცენტრალური ტექნოლოგიური ბრძოლის ველად მეათე კონსოლის თაობისთვის.

## წყაროები

- [PlayStation სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის განახლების შენიშვნები](https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps5/system-software-info/26-06-14-00/)- ოფიციალური გამოშვების შენიშვნები, რომლებიც ასახავს PSSR სისტემის დონის გადართვის ნაგულისხმევ მდგომარეობას, HDMI 2.1 VRR შეყოვნების გაუმჯობესებას და DualSense კონტროლერის firmware ვერსიებს.

- [Digital Foundry ტექნიკური შესრულება Deep Dive](https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2026-ps5-pro-firmware-update-pssr-analysis-benchmark)— კადრების სიჩქარის, გამოსახულების ხარისხისა და გარჩევადობის შედარება, რომელიც აჩვენებს მოჩვენებების შემცირებას და დროებით სტაბილურობას გაუხსნელ სათაურებში.

- [IGN აპარატურა და თამაშების გაშუქება](https://www.ign.com/articles/ps5-pro-update-makes-pssr-better-on-all-games-breakdown)— მომხმარებელზე ორიენტირებული ავარია, რომელიც დეტალურად ასახავს ვიზუალურ განსხვავებებს, თამაშის თავსებადობას და დეველოპერის გამოხმაურებას Sony-ს ავტომატური სუპერ-რეზოლუციების დასტაზე.

Mentions: Sony Interactive Entertainment, PlayStation 5 Pro, PSSR, DualSense, ციფრული სამსხმელო

## Sources
- [PlayStation სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის განახლების შენიშვნები](https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps5/system-software-info/26-06-14-00/)
- [Digital Foundry ტექნიკური შესრულება Deep Dive](https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2026-ps5-pro-firmware-update-pssr-analysis-benchmark)
- [IGN აპარატურა და თამაშების გაშუქება](https://www.ign.com/articles/ps5-pro-update-makes-pssr-better-on-all-games-breakdown)