# Nagoshi Studio დაიხურა მას შემდეგ რაც NetEase Games-მა Gang of Dragon-ის დაფინანსება შეწყვიტა

Source: TechNewsList (https://technewslist.com)
Canonical URL: https://technewslist.com/ka/article/nagoshi-studio-shuts-down-following-netease-funding-withdraw-2026-11-02-night-ka
Section: Gaming (https://technewslist.com/ka/gaming)
Author: TechNewsList
Language: ka
Published: 2026-11-02T18:42:11.736+00:00
Updated: 2026-11-02T18:42:11.738801+00:00

> Yakuza-ს ფრენჩაიზის ავტორის Toshihiro Nagoshi-ს სტუდია დაიხურა თამაშის გამოშვების გარეშე, რადგან NetEase Games-მა Gang of Dragon-ის ინვესტიცია შეაჩერა.

## TL;DR
- Nagoshi Studio-მ ოფიციალურად შეწყვიტა მუშაობა მას შემდეგ, რაც NetEase Games-მა სადებიუტო თამაშის ფინანსური მხარდაჭერა გააუქმა.
- ამბიციური სათავგადასავლო ექშენი Gang of Dragon სამუდამოდ გაუქმდა და ბაზარზე აღარ გამოვა.
- სტუდიის დახურვამ დაასრულა ოთხწლიანი ტოკიოს პროექტი, რომელსაც SEGA-ს ყოფილი ხელმძღვანელი და Yakuza-ს ავტორი Toshihiro Nagoshi უძღვებოდა.
- NetEase Games-ის ეს ნაბიჯი ასახავს ჩინური სათამაშო გიგანტების სტრატეგიულ უკანდახევას ძვირადღირებული კონსოლების სეგმენტიდან.

## Key points
- Nagoshi Studio ლიკვიდირებულია მისი გახმაურებული დაარსებიდან ოთხი წლის შემდეგ NetEase Games-ის მხარდაჭერით.
- სადებიუტო თამაში Gang of Dragon გაუქმდა, ხოლო ინტელექტუალური საკუთრების უფლებები კორპორაციულ არქივში დარჩა.
- სტუდიის დამფუძნებელი Toshihiro Nagoshi ხელმძღვანელობდა SEGA-ს ვეტერანთა გუნდს, რომლებთანაც კონტრაქტები შეწყდა.
- სტუდიის გაუქმება ემთხვევა NetEase Games-ის დასავლურ და იაპონურ ქვედანაყოფებში მიმდინარე ოპტიმიზაციისა და ხარჯების შემცირების პროცესს.
- ეს გადაწყვეტილება ხაზს უსვამს გლობალურ ტენდენციას, რომელიც triple-A კლასის თამაშების ბიუჯეტების მკვეთრ შეკვეცას გულისხმობს.

## რა მოხდა

იაპონიის ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში მოულოდნელი გადაწყვეტილება გახდა ცნობილი: Nagoshi Studio, რომელიც ტოკიოში 2022 წელს დააარსა ცნობილმა გეიმდიზაინერმა Toshihiro Nagoshi-მ, საკულტო სერიის Yakuza-ს შემქმნელმა, სრულად წყვეტს საქმიანობას. სტუდია დაიხურა ისე, რომ ბაზარზე არცერთი პროექტი არ გამოუშვია. ამის მიზეზი გახდა მშობელი ჩინური ჰოლდინგის NetEase Games-ის გადაწყვეტილება, რომელმაც სრულად შეუწყვიტა დაფინანსება სადებიუტო პროექტს, სახელწოდებით Gang of Dragon.

ტოკიოში წარდგენილი დოკუმენტაციის მიხედვით, კომპანიამ დაიწყო ოფიციალური ლიკვიდაციის პროცედურა და გააუქმა თანამშრომელთა კონტრაქტები. გუნდი ძირითადად დაკომპლექტებული იყო გამოცდილი დეველოპერებით, რომლებიც Nagoshi-სთან ერთად წამოვიდნენ SEGA-დან. მაშინ ჩინურმა ინვესტორმა ვეტერანები მიიზიდა სრული შემოქმედებითი თავისუფლებისა და მრავალმილიონიანი ბიუჯეტების დაპირებით.

Gang of Dragon-ის გაუქმებით ეს პროექტი შეუერთდა იმ მაღალბიუჯეტიანი თამაშების ჩამონათვალს, რომლებიც წარმოების ეტაპზევე დაიხურა გლობალური ეკონომიკური რყევების გამო.

## რატომ არის მნიშვნელოვანი

Nagoshi Studio-ს დახურვა ასახავს ჩინური ტექნოლოგიური გიგანტების იაპონურ ბაზარზე ექსპანსიის ეტაპის დასასრულს. 2019-დან 2022 წლამდე კომპანიები NetEase Games და Tencent აქტიურად იწვევდნენ გამოჩენილ ავტორებს ტოკიოში, რათა შეემცირებინათ დამოკიდებულება ჩინეთის მკაცრად რეგულირებად შიდა ბაზარზე და გაეზარდათ გავლენა გლობალური კონსოლების სეგმენტში.

![თამაშის რეჟისორი Toshihiro Nagoshi სტუდიის დაარსების ინტერვიუს დროს](https://assets-prd.ignimgs.com/2022/01/24/toshihiro-nagoshi-1643015509923.jpg)

თუმცა ბოლო წლებში ვითარება მნიშვნელოვნად შეიცვალა. თამაშების წარმოების ვადების გაზრდამ ხუთ წლამდე, ხარჯების ზრდამ და გლობალური სათამაშო ინდუსტრიის შენელებამ კომპანიები აიძულა მკაცრი ეკონომიის რეჟიმზე გადასულიყვნენ. პროექტები, რომლებიც საჭიროებს ათობით მილიონ დოლარს კომერციული წარმატების გარანტიის გარეშე, პირველები ექვემდებარება გაუქმებას მობილური სერვისების სასარგებლოდ.

სტუდიის დახურვა მძიმე სიგნალია ადგილობრივი დეველოპერებისთვის, რაც აჩვენებს უცხოური ვენჩურული კაპიტალის არასტაბილურობას ინდუსტრიული კრიზისის პირობებში.

## ტექნიკური დეტალები

Gang of Dragon-ზე მუშაობისას Nagoshi Studio იყენებდა სათამაშო ძრავის Unreal Engine 5-ის მოდიფიცირებულ ვერსიას. პროექტის ტექნიკური მიზანი იყო ურბანული ღია სამყაროს შექმნა ფოტორეალისტური გრაფიკით, გლობალური განათებითა და უმაღლესი ხარისხის სახის ანიმაციებით, რაც აგრძელებდა Toshihiro Nagoshi-ს კინემატოგრაფიულ სტილს SEGA-ს დროიდან.

![გაუქმებული ექშენ თამაშის Gang of Dragon-ის კონცეპტუალური ხელოვნება](https://gameinformer.com/sites/default/files/styles/full/public/2026/11/02/gang-of-dragons-art.jpg)

დარგობრივი წყაროების ცნობით, მთავარი სირთულეები წარმოიშვა რთული საბრძოლო მექანიკისა და ქალაქის ღია ლოკაციების ინტეგრაციისას, აგრეთვე მეხსიერების ოპტიმიზაციისას თანამედროვე კონსოლებისთვის. ვადების სისტემატურმა დარღვევამ და მოსალოდნელი ხარჯების ზრდამ გამოიწვია გადაულახავი უთანხმოება შემოქმედებით ხელმძღვანელობასა და NetEase Games-ის ფინანსურ აუდიტორებს შორის.

## გავლენა ბაზარზე და ინდუსტრიაზე

სტუდიის ლიკვიდაციამ შეშფოთება გამოიწვია იაპონიის სხვა დამოუკიდებელ გუნდებში, რომლებიც მსგავს კონტრაქტებზე მუშაობენ საერთაშორისო გამომცემლებთან. სტუდიების მენეჯერები იძულებულნი არიან გადახედონ საკუთარ გეგმებს, რათა თავიდან აიცილონ დაფინანსების მოულოდნელი შეწყვეტა.

სამუშაო ბაზრისთვის ეს ნიშნავს მაღალკვალიფიციური ვეტერანების გამოჩენას. მართალია, გამოცდილი სპეციალისტები მარტივად იპოვიან სამუშაოს ისეთ კომპანიებში, როგორებიცაა Capcom, Square Enix ან SEGA, თუმცა ინდუსტრია კარგავს კიდევ ერთ დამოუკიდებელ შემოქმედებით ცენტრს.

გარდა ამისა, მსხვილი გამომცემლები სულ უფრო ხშირად ამბობენ უარს ახალ ორიგინალურ პროექტებზე და რესურსებს მხოლოდ ცნობილი ბრენდების გაგრძელებებზე მიმართავენ.

## რას უნდა დავაკვირდეთ შემდეგ

მედიის ყურადღება მიპყრობილია Toshihiro Nagoshi-ს მომავალ გეგმებზე. საინტერესოა, შეეცდება თუ არა გამოჩენილი ავტორი დასავლურ გამომცემლებთან თანამშრომლობას, დაბრუნდება SEGA-ში თუ დააფუძნებს მცირე დამოუკიდებელ სტუდიას.

ასევე მნიშვნელოვანი იქნება NetEase Games-ის ფინანსური ანგარიშების შეფასება იმის გასაგებად, წარმოადგენს თუ არა ეს შემთხვევა ერთეულ გადაწყვეტილებას თუ ჩინური კაპიტალის სრულ გამოსვლას კონსოლების ბაზრიდან.

დაბოლოს, ეს პრეცედენტი გააძლიერებს დისკუსიას triple-A კლასის თამაშების ბიუჯეტების ოპტიმიზაციაზე, რათა ტექნიკურმა ამბიციებმა საფრთხე არ შეუქმნას სტუდიების არსებობას.

## წყაროები

- [IGN Global Gaming Report](https://www.ign.com/articles/yakuza-series-creator-toshiro-nagoshis-studio-has-officially-shut-down-before-releasing-a-game)
- [Game Informer Industry Intelligence](https://gameinformer.com/2026/11/02/yakuza-creator-toshiro-nagoshis-studio-has-officially-shut-down-ending-gang-of-dragons)
- [Anime News Network Japanese Corporate Desk](https://www.animenewsnetwork.com/news/2026-11-02/toshihiro-nagoshi-nagoshi-studio-shuts-down/.243440)

Mentions: Nagoshi Studio, Toshihiro Nagoshi, NetEase Games, SEGA, Yakuza

## Sources
- [IGN Global Gaming Report](https://www.ign.com/articles/yakuza-series-creator-toshiro-nagoshis-studio-has-officially-shut-down-before-releasing-a-game)
- [Game Informer Industry Intelligence](https://gameinformer.com/2026/11/02/yakuza-creator-toshiro-nagoshis-studio-has-officially-shut-down-ending-gang-of-dragons)
- [Anime News Network Japanese Corporate Desk](https://www.animenewsnetwork.com/news/2026-11-02/toshihiro-nagoshi-nagoshi-studio-shuts-down/.243440)