# Microsoft აერთიანებს Defold Engine-ს Xbox Developer-ის ეკოსისტემაში და აფუძნებს Xbox Labs-ს

Source: TechNewsList (https://technewslist.com)
Canonical URL: https://technewslist.com/ka/article/microsoft-integrates-defold-engine-xbox-launches-xbox-labs-2026-10-18-night-ka
Section: Gaming (https://technewslist.com/ka/gaming)
Author: TechNewsList
Language: ka
Published: 2026-10-18T17:36:50.005+00:00
Updated: 2026-10-18T17:36:50.227832+00:00

> Microsoft ოფიციალურად ამატებს ღია კოდის Defold ძრავის მხარდაჭერას Xbox სერიის კონსოლებს და ქმნის Xbox Labs-ს დამოუკიდებელი შემქმნელებისთვის დაბალი შეყოვნების ინსტრუმენტების შესაქმნელად.

## TL;DR
- Microsoft-მა გამოაცხადა Xbox-ის გამოქვეყნების ოფიციალური მხარდაჭერა ღია წყაროს Defold ძრავისთვის 2026 წლის 18 ოქტომბერს.
- სერტიფიცირებულ დამოუკიდებელ დეველოპერებს შეუძლიათ შეადგინონ მშობლიური ორობითი ფაილები Xbox Series X და Series S ტექნიკისთვის.
- Defold ინტეგრაცია ახორციელებს ნულოვანი კომერციული ლიცენზირების მოსაკრებელს, შუალედური პროგრამის ჰონორარებს ან პლატფორმის შემოსავლების შემცირებას.
- მაიკროსოფტმა ასევე დააარსა Xbox Labs, როგორც შიდა საინჟინრო ინკუბატორი განვითარებადი თამაშების დეველოპერების ტექნოლოგიებისთვის.

## Key points
- Defold ვერსია 1.14.0 წარმოგიდგენთ კომპილაციის სამიზნეებს Microsoft Game Development Kit-ისთვის.
- მსუბუქი ძრავის მუშაობის დრო მოითხოვს მინიმალურ მეხსიერების ზედნადებს, რაც აძლიერებს ტექნიკის სათავეს თამაშის ლოგიკისთვის.
- Xbox Labs პირდაპირ ითანამშრომლებს ღია კოდის ძრავის კონტრიბუტორებთან გრაფიკისა და აუდიო მილსადენების ოპტიმიზაციისთვის.
- დამოუკიდებელი სტუდიები გვერდს უვლიან ძვირადღირებულ კომერციულ ძრავის სალიცენზიო კონტრაქტებს, რათა პირდაპირ Xbox-ის კონსოლის მოთამაშეებს გაუგზავნონ.
- ინიციატივა აფართოებს კონსოლის განვითარების ხელმისაწვდომობას მცირე გუნდებისთვის და ექსპერიმენტული თამაშების შემქმნელებისთვის მთელ მსოფლიოში.

## რა მოხდა

2026 წლის 18 ოქტომბერს, Microsoft-ის სათამაშო განყოფილებამ გააკეთა ორი ძირითადი განცხადება, რომლებიც მიზნად ისახავდა კონსოლის თამაშის შექმნის დემოკრატიზაციას: ღია კოდის Defold თამაშის ძრავის ოფიციალური ინტეგრაცია Xbox-ის განვითარების მილსადენში და Xbox Labs-ის შექმნა, სპეციალური ტექნიკური კვლევის ჯგუფი, რომელსაც ევალება ექსპერიმენტული პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერიის გადაქცევა წარმოებისთვის მზა დეველოპერ ინსტრუმენტებად.

დაწყებული Defold ვერსიით 1.14.0, დამტკიცებულ დამოუკიდებელ დეველოპერებს და სერტიფიცირებულ სტუდიებს შეუძლიათ შეადგინონ მაღალი ხარისხის 2D და 3D სათაურები პირდაპირ Xbox Series X და Series S ტექნიკისთვის, კომერციული ძრავის ჰონორარი ან საკუთრების საშუალო პროგრამის გამოწერის საფასურის გადახდის გარეშე. ინტეგრაცია მოიცავს Microsoft-ის თამაშების განვითარების ნაკრების (GDK) მშობლიურ კავშირებს, რაც შესაძლებელს ხდის Xbox ქსელის იდენტურობის შეუფერხებელ განხორციელებას, ღრუბლოვან შენახვებს, მიღწევებს და მრავალმოთამაშიან თამაშს.

![გამოყოფილი ვიდეო თამაშების სისტემა და ინტეგრირებული კონტროლი, რომელიც ასახავს ინტერაქტიული თამაშის პროგრამული უზრუნველყოფის რენდერირებას და რეალურ დროში გრაფიკის შესრულებას.](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1792344052196-i7mak6-microsoft-integrates-defold-engine-xbox-launches-xbox-labs-2026-10-18-night-inside-1-b5e97a5990.webp)
*გამოყოფილი ვიდეო თამაშების სისტემა და ინტეგრირებული კონტროლი, რომელიც ასახავს ინტერაქტიული თამაშის პროგრამული უზრუნველყოფის რენდერირებას და რეალურ დროში გრაფიკის შესრულებას.*

ამავდროულად, ახლად ჩამოყალიბებული Xbox Labs ერთეული იქნება საინჟინრო ხიდი ღია წყაროს დეველოპერთა თემებსა და Microsoft-ის პლატფორმის აპარატურულ გუნდებს შორის. Xbox Labs-ის ინჟინრები წვლილს შეიტანენ შესრულების ოპტიმიზაციაში უშუალოდ ღია კოდის თამაშის ძრავებში, დაწყებული Defold-ით, ხოლო პროტოტიპების შექმნას ახალ ტექნოლოგიებს ნეირონული გრაფიკის რენდერირებაში, პროცედურულ აუდიოსა და დაბალი ლატენტურ ღრუბლოვან ნაკადში.

## რატომ არის მნიშვნელოვანი

გასული რამდენიმე წლის განმავლობაში, კომერციული ძრავების ლიცენზირების ხარჯების ზრდამ და ფასების შეზღუდულმა მოდელებმა მნიშვნელოვანი ფინანსური პრობლემები შექმნა დამოუკიდებელი თამაშების შემქმნელებისთვის. ბევრი პატარა სტუდია აღმოჩნდა ხაფანგში დომინანტური საკუთრების ძრავების კომპლექსურ სალიცენზიო სტრუქტურებსა და დახურულ კონსოლის ეკოსისტემებზე თვითგამოცემის ტექნიკურ დაბრკოლებებს შორის.

გარდა ამისა, თანამედროვე კომერციული თამაშების ძრავები ატარებენ მასიური საბაზისო მეხსიერების და შენახვის ხარჯებს, რაც რთულს ხდის პატარა სტუდიებისთვის სტაბილური სამოცი კადრი წამში მუშაობის მიღწევა საწყისი დონის აპარატურაზე თვეების შრომატევადი დაბალი დონის პროფილირების გარეშე. Defold-ის მოდულარული, ნულოვანი არქიტექტურა, რომელსაც აქვს ძრავის ორობითი ანაბეჭდი ხუთ მეგაბაიტზე ნაკლები, საშუალებას აძლევს თამაშებს მყისიერად ჩაიტვირთოს და იმუშაოს CPU და GPU მინიმალური თერმული დახშობით.

ოფიციალურად მიესალმება Defold-ს Xbox კონსოლების ოჯახში GDK-ის სრული მხარდაჭერით და ნულოვანი კომერციული ლიცენზირების საფასურით, Microsoft ამცირებს ფინანსურ და ტექნიკურ ბარიერებს კონსოლის განვითარებაში. ეს ნაბიჯი დამოუკიდებელ შემქმნელებს აძლევს უფლებას, შემოიტანონ ინოვაციური, მექანიკურად ამბიციური ტიტულები Xbox Game Pass-სა და Xbox Store-ში, მესამე მხარის ძრავის მფლობელებისთვის მთლიანი შემოსავლის წილის დათმობის გარეშე.

## ტექნიკური დეტალები

ტექნიკური ინტეგრაცია Defold 1.14.0-ში წარმოადგენს Defold Foundation-ის ვრცელ საინჟინრო ძალისხმევას Microsoft-ის პლატფორმის საინჟინრო გუნდებთან უშუალო პარტნიორობით.

განახლება წარმოგიდგენთ ერთგულ Xbox სამიზნე პლატფორმას Defold-ის build მილსადენში. შემდგენელი ხელსაწყოების ჯაჭვი უშუალოდ უკავშირდება Xbox GDKX ბიბლიოთეკებს Clang-ისა და თანამედროვე C++-ის გამოყენებით, აწყობს ოპტიმიზებულ მშობლიურ შემსრულებლებს ტექნიკით დაჩქარებული DirectX 12-ის რენდერის მილსადენებით. მეხსიერების მენეჯმენტის რესტრუქტურიზაცია განხორციელდა Xbox Series X/S-ის ერთიანი GDDR6 მეხსიერების არქიტექტურით სრულად სარგებლობისთვის, რაც უზრუნველყოფს აქტივების ნულოვანი ასლის ნაკადს მაღალსიჩქარიანი NVMe მყარი მდგომარეობის მეხსიერებიდან.

![ინტერაქტიული ელექტრონული სათამაშო კონსოლის პლატფორმა და კონტროლერები, რომლებიც აჩვენებენ ტექნიკის არქიტექტურას და სათამაშო ძრავის ერთგულ შესრულებას.](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1792344054132-3pilkw-microsoft-integrates-defold-engine-xbox-launches-xbox-labs-2026-10-18-night-inside-2-30e9ceb5a4.webp)
*ინტერაქტიული ელექტრონული სათამაშო კონსოლის პლატფორმა და კონტროლერები, რომლებიც აჩვენებენ ტექნიკის არქიტექტურას და სათამაშო ძრავის ერთგულ შესრულებას.*

Defold's Lua-ს სკრიპტირების გაშვების დრო ასევე გაუმჯობესდა ძაფებში უსაფრთხო ასინქრონული სამუშაოს დაგეგმვით, რაც საშუალებას აძლევდა ინტენსიური ფიზიკის გამოთვლებს, ბილიკის ძიების რუტინებს და ნაწილაკების სიმულაციების შესრულებას CPU-ის ხელმისაწვდომ მუშა ბირთვებში, კადრების ჩამოგდების გარეშე. აუდიო მილსადენები ინტეგრირდება უშუალოდ Microsoft-ის სივრცითი ხმის API-ებთან, რაც უზრუნველყოფს მშობლიურ 3D სივრცულ აკუსტიკას მესამე მხარის შუა პროგრამების დანამატების გარეშე.

## გავლენა ბაზარზე და ინდუსტრიაზე

Microsoft-ის მიერ Defold-ის დაარსება და Xbox Labs-ის დაარსება მიუთითებს პროგრესულ სტრატეგიულ გზაზე ღია კოდის თამაშების განვითარების ინფრასტრუქტურისკენ.

მიუხედავად იმისა, რომ კონკურენტი პლატფორმები ხშირად ითხოვენ სერტიფიცირებულ საკუთრების SDK-ებს ან კომპლექსურ კომერციულ შუალედურ შეთანხმებებს, Microsoft აქტიურად იყენებს ღია კოდის პროგრამულ უზრუნველყოფას დამოუკიდებელი დეველოპერების ძლიერი, მრავალფეროვანი ეკოსისტემის შესაქმნელად. სტუდიებს, რომლებიც ადრე ზღუდავდნენ მობილურ მოწყობილობებსა და პერსონალურ კომპიუტერებზე გამოშვებას, ახლა შეუძლიათ Xbox-ის კონსოლების დამიზნება თითქმის ნულოვანი კოდის რეფაქტორით.

ეს ღია მიდგომა ასევე ახდენს ზეწოლას კომერციული თამაშების ძრავის პროვაიდერებზე, რათა შეინარჩუნონ დეველოპერებისთვის შესაფერისი პირობები და გამჭვირვალე ფასების მოდელები. იმის გამო, რომ ღია კოდის ალტერნატივები, როგორიცაა Defold და Godot, მოიპოვებენ პირველი კლასის კონსოლის პლატფორმის მხარდაჭერას, დამოუკიდებელ სტუდიებს აქვთ სიცოცხლისუნარიანი, წარმოებაზე გამოცდილი ალტერნატივები კომერციული ლიცენზირების ჩაკეტვისთვის.

## რას უნდა დავაკვირდეთ შემდეგ

თამაშის ინდუსტრიის ანალიტიკოსები და დეველოპერები მონიტორინგს გაუწევენ საწყისი ტალღის დეფოლდზე მომუშავე სათაურების გავრცელებას, რომლებიც წარმოდგენილი იქნება ID@Xbox ინდი-გამომცემლობის პროგრამის მეშვეობით მომდევნო კვარტალებში.

ტექნიკური წყაროები მოჰყვება Xbox Labs-ის მიერ გამოშვებულ პირველ საჯარო პროექტებს, თვალს ადევნებს ექსპერიმენტულ ინსტრუმენტთა ჯაჭვის საცავებსა და ღია წყაროს წვლილს GitHub-ზე გრაფიკული კომპილაციის ჩარჩოებში.

დაბოლოს, პლატფორმის დამკვირვებლები ეძებენ თუ არა კონკურენტი კონსოლების მწარმოებლები მიჰყვებიან Microsoft-ის ხელმძღვანელობას ადგილობრივი საგამომცემლო მილსადენებისა და ფორმალური სერტიფიცირების გზების მიწოდებით თემზე ორიენტირებული ღია კოდის სათამაშო ძრავებისთვის.

## წყაროები

- [Xbox Wire News](https://news.xbox.com/en-us/2026/10/18/defold-engine-support-and-xbox-labs-announcement/): ოფიციალური განცხადება, რომელიც მოიცავს Defold engine კონსოლის ინსტრუმენტთა ჯაჭვის ინტეგრაციას, დეველოპერის სერტიფიცირებას და Xbox Labs ორგანიზაციას.
- [Defold Foundation გამოშვება](https://defold.com/2026/10/18/defold-on-xbox-console-support/): ტექნიკური გამოშვების შენიშვნები, რომლებიც განმარტავს ვერსიის 1.14.0 კომპილაციის მიზნებს, GDK პლატფორმის ბიბლიოთეკებს, კონტროლერების რუკებს და აუდიო ინტეგრაციას.
- [თამაშის Developer Business Insights](https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-welcomes-defold-engine-to-xbox-ecosystem): ინდუსტრიის ანალიზი კონსოლის განვითარების დემოკრატიზაციის, დამოუკიდებელი დეველოპერების მონეტიზაციისა და ღია კოდის თამაშის ძრავის ბაზრის წილის შესახებ.

Mentions: Microsoft Xbox, Defold Foundation, Xbox Game Studios

## Sources
- [Xbox Wire News](https://news.xbox.com/en-us/2026/10/18/defold-engine-support-and-xbox-labs-announcement/)
- [Defold Foundation გამოშვება](https://defold.com/2026/10/18/defold-on-xbox-console-support/)
- [თამაშის Developer Business Insights](https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-welcomes-defold-engine-to-xbox-ecosystem)