# GTA Vice City-ის სრული ვერსია WebAssembly-ის მეშვეობით ბრაუზერში გადაიტანეს

Source: TechNewsList (https://technewslist.com)
Canonical URL: https://technewslist.com/ka/article/gta-vice-city-webassembly-browser-port-2026-09-07-night-ka
Section: Gaming (https://technewslist.com/ka/gaming)
Author: TechNewsList
Language: ka
Published: 2026-09-07T18:25:05.779+00:00
Updated: 2026-09-07T18:25:05.973803+00:00

> ენთუზიასტებმა re3/reVC პროექტის ბაზაზე GTA: Vice City პირდაპირ Chrome-სა და Firefox-ში გადაიტანეს WebAssembly-ისა და WebGPU ტექნოლოგიების მეშვეობით.

## TL;DR
- Grand Theft Auto: Vice City სრულად პორტირდა ვებ-ბრაუზერებში დამატებითი პლაგინების გარეშე.
- პროექტი იყენებს WebAssembly-ს გამოთვლებისთვის და WebGPU-ს თანამედროვე 3D რენდერინგისთვის.
- თამაში სტაბილურად მუშაობს 60 FPS სიხშირით სრული აუდიო, ფიზიკისა და მისიების მხარდაჭერით.
- პორტი ეფუძნება reVC ღია კოდის პროექტს და მოითხოვს ორიგინალი თამაშის ფაილებს.

## Key points
- Emscripten კომპილატორის მეშვეობით C++ კოდი გარდაიქმნა ოპტიმიზებულ WASM ბინარულ ფაილად.
- WebGPU API უზრუნველყოფს გრაფიკული პროცესორის დაბალი დონის მართვას და მაღალ წარმადობას.
- თამაშის შენახვა (Save files) ხორციელდება ლოკალურად ბრაუზერის IndexedDB საცავში.
- სისტემა სრულად უჭერს მხარს როგორც კლავიატურასა და მაუსს, ასევე გეიმპადებს Gamepad API-ით.
- პროექტი ადასტურებს თანამედროვე ვებ-პლატფორმის შესაძლებლობას ჩაანაცვლოს დესკტოპ აპლიკაციები.
- იურიდიული პრობლემების თავიდან ასაცილებლად საავტორო მედია-აქტივები სერვერზე არ ინახება.

## რა მოხდა

ღია კოდის ენთუზიასტების ჯგუფმა წარმოადგინა ლეგენდარული თამაშის, Grand Theft Auto: Vice City-ის სრულფასოვანი პორტი, რომელიც პირდაპირ თანამედროვე ვებ-ბრაუზერებში მუშაობს ყოველგვარი დამატებითი ემულატორის ან ჩამოტვირთვის გარეშე. პროექტი შეიქმნა reVC-ის (Vice City-ის რევერს-ინჟინერირებული C++ ძრავის) ბაზაზე WebAssembly (WASM) და WebGPU სტანდარტების გამოყენებით.

მომხმარებლებს შეუძლიათ გახსნან ვებ-გვერდი Chrome-ში, Firefox-სა ან Edge-ში, ატვირთონ ორიგინალი თამაშის რესურსები და მყისიერად ჩაეფლონ 1980-იანი წლების მაიამის ატმოსფეროში. თამაში მუშაობს სტაბილური 60 კადრი წამში (FPS) სიხშირით, ორიგინალური რადიოსადგურებით, სრული ფიზიკით, ხელოვნური ინტელექტითა და სიუჟეტური მისიებით.

ეს მიღწევა წარმოადგენს ვებ-ტექნოლოგიების უდიდეს ტრიუმფს, რომელიც ამტკიცებს, რომ თანამედროვე ბრაუზერი გადაიქცა სრულფასოვან საოპერაციო გარემოდ, რომელსაც შეუძლია რთული 3D თამაშების დამუშავება.

## რატომ არის მნიშვნელოვანი

წლების განმავლობაში ბრაუზერული თამაშები ასოცირდებოდა მარტივ 2D Flash ანიმაციებთან ან პრიმიტიულ WebGL დემოებთან. GTA: Vice City-ის დონის მასშტაბური ღია სამყაროს თამაშის ბრაუზერში გადატანა აჩვენებს, თუ რამდენად შორს წავიდა WebAssembly-ის წარმადობა.

![Vice City-ის პალმებიანი სანაპირო და ვინტაჟური სპორტული ავტომობილი ბრაუზერში გაშვებულ ძრავში.](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gM7E2WSDg2wgCFoaDPz9yK.jpg)

WASM საშუალებას აძლევს C++ კოდს შესრულდეს პროცესორის მშობლიურ სიჩქარესთან მიახლოებული წარმადობით (near-native speed), ხოლო ახალი WebGPU API დეველოპერებს აძლევს პირდაპირ წვდომას ვიდეობარათის აპარატურულ რესურსებთან Vulkan-ისა და Metal-ის მსგავსად.

ეს ტექნოლოგიური გარღვევა გზას უხსნის კლასიკური თამაშების მყისიერ შენარჩუნებასა და ხელმისაწვდომობას ნებისმიერ მოწყობილობაზე — Windows-ზე, macOS-ზე, Linux-ზე, Chromebook-ებსა და მობილურ პლატფორმებზეც კი.

## ტექნიკური დეტალები

პროექტის რეალიზაციისთვის დეველოპერებმა გამოიყენეს Emscripten კომპილატორი, რათა reVC-ის ათობით ათასი ხაზი C++ კოდი გარდაექმნათ ოპტიმიზებულ WebAssembly მოდულებად. თამაშის ორიგინალური RenderWare გრაფიკული ძრავი მთლიანად გადაიწერა WebGPU-სთვის, რამაც უზრუნველყო თანამედროვე ჩრდილები, გაუმჯობესებული განათება და მაღალი გარჩევადობის ტექსტურების მხარდაჭერა.

აუდიო სისტემა მუშაობს Web Audio API-ის მეშვეობით, რომელიც ზუსტად ამუშავებს 3D სივრცით ხმას და მანქანის რადიოტრანსლაციებს.

![WebGPU-ის მეშვეობით დარენდერებული 3D მოდელები და კოდის სტრუქტურის ვიზუალიზაცია.](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7cUTDmN2PHNRiNBVqbKf56.png)

მომხმარებლის პროგრესი და შენახული ფაილები (saves) ინახება ბრაუზერის ლოკალურ მონაცემთა ბაზაში (IndexedDB), რაც უზრუნველყოფს თამაშის გაგრძელებას გვერდის გადატვირთვის შემდეგაც. გეიმპადების მხარდაჭერა კი სრულად ინტეგრირებულია W3C Gamepad API-ით.

## გავლენა ბაზარზე და ინდუსტრიაზე

პროექტის წარმატება აჩვენებს გეიმინგ ინდუსტრიას, რომ ვებ-პლატფორმა მზად არის AAA კლასის რეტრო თამაშების ციფრული დისტრიბუციისთვის. გამომცემლებს, როგორიცაა Take-Two, Sony და Konami, შეუძლიათ გამოიყენონ მსგავსი ტექნოლოგია თავიანთი კლასიკური კატალოგების მყისიერად მონეტიზაციისთვის პირდაპირ ვებ-გვერდებიდან ყოველგვარი ინსტალაციის გარეშე.

ამავდროულად, ეს ქმნის საინტერესო პრეცედენტს საავტორო უფლებების კუთხით. პროექტის ავტორები არ არღვევენ კანონს, რადგან არ ავრცელებენ თამაშის დაცულ აქტივებს (მოდელებს, მუსიკას, ტექსტურებს) — მომხმარებელმა თავად უნდა მიუთითოს საკუთარი ლეგალურად შეძენილი ასლის ფაილები.

ტექნოლოგიური გიგანტები (Google, Apple) აქტიურად აგრძელებენ WebGPU-ის სტანდარტების განვითარებას სწორედ ასეთი მძიმე გამოთვლითი დატვირთვების მხარდასაჭერად.

## რას უნდა დავაკვირდეთ შემდეგ

დეველოპერები გეგმავენ პროექტის კოდის შემდგომ ოპტიმიზაციას მობილური ბრაუზერებისთვის და ეკრანზე სენსორული მართვის ღილაკების დამატებას.

გუნდი მუშაობს მრავალმოთამაშიანი რეჟიმის (Multiplayer) ინტეგრაციაზე WebRTC ტექნოლოგიის გამოყენებით, რაც მოთამაშეებს საშუალებას მისცემს ერთმანეთს პირდაპირ ბრაუზერში დაუკავშირდნენ.

ასევე საინტერესოა, როგორ რეაგირებას მოახდენს Rockstar Games-ის მშობელი კომპანია Take-Two Interactive, რომელიც ცნობილია re3 პროექტების წინააღმდეგ მკაცრი სამართლებრივი პოზიციით.

## წყაროები

- [Tom's Hardware](https://www.tomshardware.com/video-games/gta-vice-city-is-now-playable-straight-from-a-browser-requires-upload-of-an-original-game-file-to-save-progress-2002-title-that-once-demanded-pentium-3-now-runs-in-chrome) — Detailed benchmark review demonstrating 60 FPS gameplay, memory overhead, and browser file upload mechanics.

- [GitHub OpenRW Preservation Project](https://github.com/rwengine/openrw) — Source code repository and architecture notes documenting the reverse-engineered RenderWare 3D engine reimplementation.

- [WebAssembly Community Group Specifications](https://webassembly.org/specs/) — Standardized runtime documentation for SIMD vector execution and memory management in modern browsers.

Mentions: Rockstar Games, Tom's Hardware, OpenRW Community, WebAssembly Working Group, Khronos Group

## Sources
- [Tom's Hardware](https://www.tomshardware.com/video-games/gta-vice-city-is-now-playable-straight-from-a-browser-requires-upload-of-an-original-game-file-to-save-progress-2002-title-that-once-demanded-pentium-3-now-runs-in-chrome)
- [GitHub OpenRW Preservation Project](https://github.com/rwengine/openrw)
- [WebAssembly Community Group Specifications](https://webassembly.org/specs/)