# ჰოლანდიურმა ფონდმა შეიტანა 100 მილიონი ევროს მასობრივი პრეტენზია ეპიკური თამაშების წინააღმდეგ Fortnite-ის თამაშში შესყიდვის ზეწოლის ტაქტიკის გამო

Source: TechNewsList (https://technewslist.com)
Canonical URL: https://technewslist.com/ka/article/dutch-foundation-files-mass-claim-against-epic-games-fortnite-2026-09-27-morn-ka
Section: Gaming (https://technewslist.com/ka/gaming)
Author: TechNewsList
Language: ka
Published: 2026-09-27T06:04:04.776+00:00
Updated: 2026-09-27T06:04:04.94913+00:00

> მომხმარებელთა ადვოკატირების ჰოლანდიურმა ჯგუფმა Stichting Massaschade & Consument წამოიწყო 100 მილიონი ევროს კოლექტიური ზიანის პრეტენზია Epic Games-ის წინააღმდეგ, ამტკიცებს, რომ აგრესიული ათვლის ქრონომეტრები და მატყუარა კომერციული დიზაინი Fortnite-ში გამიზნულია არასრულწლოვანებისთვის.

## TL;DR
- მომხმარებელთა ადვოკატირების ჰოლანდიურმა ფონდმა Stichting Massaschade & Consument გადასცა ოფიციალური პასუხისმგებლობის შეტყობინება Epic Games-ს, რომელიც 100 მილიონ ევროს ითხოვდა.
- კოლექტიური აქცია წარმოადგენს ჰოლანდიელ მაცხოვრებლებს, რომლებიც მუშაობდნენ Fortnite-ით ოცდაერთი წლის ასაკამდე და დაასრულეს თამაშში არსებული ნივთების მაღაზიის ტრანზაქციები.
- ფონდი Epic Games-ს ადანაშაულებს მატყუარა ბნელი შაბლონების გამოყენებაში, მანიპულაციურ დეფიციტის ტაიმერებსა და მონაცემთა არაავტორიზებული მიკვლევაში.
- Epic Games-მა დაიცვა თავისი კომერციული პლატფორმა, მიუთითა მშობლის კონტროლზე, PIN-ის შესყიდვის მოთხოვნებზე და კაბინირებული ანგარიშის დაცვაზე.

## Key points
- სარჩელი პირდაპირ ეფუძნება 2024 წლის სავალდებულო სააღსრულებო დადგენილებას, რომელიც გამოცემულია ნიდერლანდების მომხმარებელთა და ბაზრის ორგანოს მიერ.
- მოსარჩელეები ამტკიცებენ, რომ სინთეზური უკუმთვლელი ქრონომეტრები ქმნიდნენ ხელოვნურ აუცილებლობას, რომელიც გამოიყენებდა კოგნიტურ დაუცველობას მოზარდებში.
- კოლექტიური აქცია ორგანიზებულია ნიდერლანდების Class Action Settlement Act-ის მიხედვით, რაც საშუალებას იძლევა ქვეყნის მასშტაბით წარმომადგენლობითი რეაგირება.
- Epic Games-ის წინაშე დგას პარალელური მარეგულირებელი მოთხოვნები ევროკავშირის რამდენიმე წევრ ქვეყანაში ციფრული მაღაზიის ბნელი შაბლონების გამო.
- სასამართლო დავას შეუძლია აიძულოს ვიდეო თამაშების გამომცემლები ფუნდამენტურად გადააკეთონ ცოცხალი სერვისის ვირტუალური ნივთების ეკონომიკა ევროპის ბაზრებზე.

## რა მოხდა

2026 წლის 24 და 25 სექტემბერს, მომხმარებელთა უფლებების ჰოლანდიურმა კოლექტივმა Stichting Massaschade & Consument ოფიციალურად გადასცა იურიდიული პასუხისმგებლობის შეტყობინება ვიდეო თამაშების გამომცემელს Epic Games, წამოიწყო გახმაურებული კოლექტიური ზიანის ანაზღაურების მოთხოვნა, რომელიც ითხოვდა 100 მილიონ ევროზე მეტი ანაზღაურებას ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის მთელს ნიდერლანდებში. წარმომადგენლობითი მასობრივი საჩივარი, რომელიც შეტანილია ჰოლანდიის კანონით მასობრივი პრეტენზიების გადაწყვეტის შესახებ კოლექტიური ქმედებებში, ამტკიცებს, რომ Epic Games სისტემატიურად გამოიყენებდა ფსიქოლოგიურ დაუცველობას ბავშვებსა და ოცდაერთ წლამდე მოზარდებში აგრესიული, მატყუარა მონეტიზაციის მექანიკის მეშვეობით მის ფლაგმანურ საბრძოლო თამაშში Fortnite.

ოფიციალური იურიდიული გამოძახება მოითხოვს ყოვლისმომცველ ფინანსურ ანაზღაურებას ყველა თამაშშიდა ვირტუალური შესყიდვისთვის, რომელიც შესრულებულია დაზარალებული არასრულწლოვნების მიერ, კანონმდებლობით ინტერესებთან და კოლექტიური ზარალთან ერთად კონფიდენციალურობის სისტემური დარღვევისთვის. ადვოკატირების ფონდმა ჩამოაყალიბა ფორმალური წინასაარჩევნო მოლაპარაკებების ფანჯარა, რომელიც ეპატიჟებოდა Epic Games-ის აღმასრულებელ ხელმძღვანელობას, შესულიყვნენ სტრუქტურირებული მორიგების დისკუსიებში, სანამ საქმე გადაიდო ოფიციალური მტკიცებულებების სასამართლო პროცესზე ამსტერდამის საოლქო სასამართლოში.

მოსარჩელის ადვოკატის მიერ წარდგენილი საბუთების მიხედვით, მასობრივი სარჩელი მოიცავს ასობით ათასი ჰოლანდიელი Fortnite-ის ამჟამინდელ და ყოფილ მოთამაშეს, რომლებმაც გააკეთეს კოსმეტიკური კანის, ემოციების და საბრძოლო პასების შესყიდვები თამაშშიდა მატყუარა სარეკლამო დიზაინის გავლენით.

## რატომ არის მნიშვნელოვანი

Epic Games-ის წინააღმდეგ სამართლებრივი გამოწვევა ურტყამს ძირითად ფინანსურ ძრავას, რომელიც აძლიერებს თანამედროვე უფასო სათამაშო ინტერაქტიულ გართობას. გასული ათწლეულის განმავლობაში, ვიდეო თამაშების მსხვილმა გამომცემლებმა თავი დაანებეს ყუთების პროდუქტების საცალო ფასებს, და მოიწონეს ცოცხალი სერვისის მოდელები, რომლებიც დაფინანსებულია უწყვეტი კოსმეტიკური მიკროტრანზაქციის საშუალებით. თუმცა, მარეგულირებელი კონტროლი ციფრულ "ბნელ შაბლონებთან" დაკავშირებით - დიზაინის არქიტექტურა, რომელიც შექმნილია მომხმარებლის გადაწყვეტილების მიღების მანიპულირებისთვის მათი რაციონალური ეკონომიკური ინტერესების საწინააღმდეგოდ - მკვეთრად გაძლიერდა ევროპის იურისდიქციებში.

ეს მასობრივი პრეტენზია წარმოადგენს კრიტიკულ სამართლებრივ საცდელ შემთხვევას, რომელიც აჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება გამოყენებულ იქნას მომხმარებელთა დაცვის ეროვნული აღსრულების გადაწყვეტილებები სამოქალაქო ზიანის მასიურ ქმედებებში. პრეტენზია დიდწილად ეყრდნობა 2024 წელს ნიდერლანდების მომხმარებელთა და ბაზრების ორგანოს მიერ დადგენილ მტკიცებულებებს, რომლებმაც დაადგინეს, რომ Epic Games ჩართული იყო აგრესიულ კომერციულ პრაქტიკაში ხელოვნური დეფიციტის ათვლის საათების და მაღალი წნევის შესყიდვის ღილაკების ჩვენებით პირდაპირ არასრულწლოვან აუდიტორიაზე.

![ტიმ სუინი Epic Games-ის დამფუძნებელი და აღმასრულებელი დირექტორი, რომელიც ხელმძღვანელობს ვიდეო თამაშების გამოქვეყნების სტრატეგიას](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1790486611547-hgmcfj-dutch-foundation-files-mass-claim-against-epic-games-fortnite-2026-09-27-morning-inside-1-b0eca4fad9.webp)

თუ ჰოლანდიის სასამართლოები დაადასტურებენ პასუხისმგებლობას და დააჯარიმებენ არსებით ზარალს, პრეცედენტი სავარაუდოდ გამოიწვევს საპასუხო კლასობრივი საჩივრების ტალღას საფრანგეთში, გერმანიასა და უფრო ფართო ევროკავშირში. კომერციული ვიდეო თამაშების სტუდიები იძულებულნი იქნებიან მთლიანად რესტრუქტურიზაცია მოახდინონ ვირტუალური ნივთების ეკონომიკაში, ამოიღონ შეზღუდული დროის სეზონური ვიტრინები და გადაუდებელი ათვლის ქრონომეტრები გამჭვირვალე, ფიქსირებული კატალოგის შესყიდვის სისტემების სასარგებლოდ.

## ტექნიკური დეტალები

იურიდიული მოკლე შინაარსი ეძღვნება Fortnite Item Shop-ის ალგორითმულ და ვიზუალურ დიზაინს. ადვოკატები ამტკიცებენ, რომ Epic Games-მა შექმნეს დახვეწილი ქცევითი მარყუჟები, რომლებიც შექმნილია მოთამაშეებს შორის გამოტოვების მწვავე შიშის გასაძლიერებლად. კონკრეტულად, ფონდი მიზნად ისახავს მბრუნავი ვიტრინის მექანიკას, სადაც შემოთავაზებულია ექსკლუზიური პერსონაჟების სკინები და კოსმეტიკა მკაცრი ოცდაოთხსაათიანი ინტერვალებით, რომელსაც თან ახლავს ანიმაციური ციფრული ათვლის ქრონომეტრი.

მოსარჩელე ექსპერტები ამტკიცებენ, რომ უკუთვლელი ტაიმერები ხშირად არასწორად ასახავდნენ მარაგის რეალურ ხელმისაწვდომობას, ქმნიდნენ ხელოვნურ აუცილებლობას, რამაც შეცდომაში შეიყვანა ახალგაზრდა მოთამაშეები, რომ ნივთები სამუდამოდ მიუწვდომელი გახდებოდა, თუ დაუყოვნებლივ არ იყიდებოდა. წარდგენა ასევე აპროტესტებს პირდაპირ მარკეტინგულ მოთხოვნებს, როგორიცაა ცნობილი ღილაკები "მიიღე ახლა", რომლებიც გვერდს უვლიან დადასტურების მეორად მოდალებს, რაც საშუალებას აძლევს არასრულწლოვანებს განახორციელონ მიკროტრანზაქცია შენახული მშობლის საკრედიტო ბარათების გამოყენებით მინიმალური ხახუნით.

![ნიდერლანდების უზენაესი სასამართლოს თანამედროვე შენობა ჰააგაში, რომელიც თავმჯდომარეობს სამოქალაქო სამართლებრივ სარჩელებს](https://rkhynbcsbnkkcwgexzwg.supabase.co/storage/v1/object/public/media/api/1790486615573-pogrp6-dutch-foundation-files-mass-claim-against-epic-games-fortnite-2026-09-27-morning-inside-2-7f07121a0e.webp)

გარდა ამისა, სარჩელი ეხება ევროკავშირის მონაცემთა დაცვის ზოგადი რეგულაციის სტრუქტურულ დარღვევას. ადვოკატი ამტკიცებს, რომ Epic Games თვალყურს ადევნებდა თამაშში თამაშის ჩვევებს, ტელემეტრიის ხანგრძლივობას და კოსმეტიკური ინსპექტირების შაბლონებს, რათა მიეწოდებინათ მიზანმიმართული სარეკლამო შეტყობინებები მცირე ანგარიშებზე მშობლის აშკარა, გადამოწმებადი თანხმობის მიღების გარეშე, რომელიც სავალდებულოა მონაცემთა დაცვის ევროპული სტანდარტებით.

## გავლენა ბაზარზე და ინდუსტრიაზე

ცხრა ციფრიანი კოლექტიური საჩივრის წამოწყებამ დაუყოვნებელი შოკი გამოიწვია გლობალურ სათამაშო ინდუსტრიაში, დამთრგუნა კაპიტალის შეფასება საჯაროდ ვაჭრობის მქონე ვიდეო თამაშების გამომცემლებისთვის, რომლებსაც აქვთ პირდაპირი პირდაპირი ექსპოზიცია. ინვესტორები აღიარებენ, რომ მრავალ მილიარდი დოლარის უფასო სათამაშო სექტორის შემოსავლის მოდელი დიდწილად დამოკიდებულია მაღალი სიხშირის მიკროტრანზაქციებზე, რომლებიც გამოწვეულია სეზონური შინაარსის ვარდნით და კოსმეტიკური ექსკლუზიურობით.

ევროპული სამართლებრივი ზეწოლის მზარდი საპასუხოდ, კონკურენტმა გამომცემლებმა, მათ შორის Electronic Arts, Ubisoft და Take-Two Interactive, წამოიწყეს საკუთარი ვირტუალური ვალუტის ვიტრინების შიდა შესაბამისობის მიმოხილვა. ინდუსტრიის მონეტიზაციის რამდენიმე კონსულტანტი იტყობინება, რომ სტუდიები ამზადებენ საგანგებო ოპერაციულ მოდელებს, რომლებიც ცვლის მბრუნავ დეფიციტურ მაღაზიებს სტატიკური, ყოველთვის ხელმისაწვდომი ციფრული კატალოგებით, რათა დაიცვან თავიანთი ევროპული ცოცხალი ოპერაციები კოპირებასთან დაკავშირებული სამართალწარმოებისგან.

Epic Games ენერგიულად აპროტესტებდა ბრალდებებს და აცხადებდა, რომ კომპანია მუდმივად იყო პიონერი ინდუსტრიის წამყვანი უსაფრთხოების სტანდარტები ახალგაზრდა აუდიტორიისთვის. გამომცემელმა ხაზი გაუსვა თავის Cabined Accounts ჩარჩოს, რომელიც დაინერგა ყველა Epic სათაურში, რათა ავტომატურად გამორთოს ხმოვანი ჩატი და რეალური ფულით შესყიდვები თექვსმეტ წლამდე მომხმარებლებისთვის, სანამ დადასტურებული მშობელი არ უზრუნველყოფს ავტორიზაციას PIN-ით დაცული პორტალით.

## რას უნდა დავაკვირდეთ შემდეგ

იურიდიული დამკვირვებლები მონიტორინგს გაუწევენ, ჩაერთვება თუ არა Epic Games კონფიდენციალურ მოლაპარაკებებში Stichting Massaschade & Consument-თან, თუ ირჩევს ბრძოლას ჯგუფური საჩივრის წინააღმდეგ ჰოლანდიის კომერციული სასამართლოების მეშვეობით. Epic-ის ევროპული იურიდიული დაცვის გუნდის ოფიციალური სასამართლო პასუხი მოსალოდნელია ექვს კვირაში კანონიერი წინასწარი შეტყობინებების ვადის გასვლიდან.

კიდევ ერთი გადამწყვეტი ფაქტორი იქნება მომხმარებელთა არჩევის მაჩვენებელი ნიდერლანდებში. თუ ათიათასობით ჰოლანდიური ოჯახი ოფიციალურად დაარეგისტრირებს პრეტენზიებს ფონდში, Epic Games-ის ფინანსური პასუხისმგებლობის გამოვლენა შეიძლება გადაიზარდოს თავდაპირველი შეფასებით, რაც გაზრდის ზეწოლას აღმასრულებელ ხელმძღვანელობაზე გადახდის მიზნით.

დაბოლოს, ინდუსტრიის ანალიტიკოსები ადევნებენ თვალყურს ევროკომისიის ოფიციალურ მითითებებს ციფრული თამაშების ბნელ შაბლონებთან დაკავშირებით. ვინაიდან ევროკავშირი ამზადებს ყოვლისმომცველ გადასინჯვას სამომხმარებლო სამართლიანობის შესახებ დირექტივებში, ჰოლანდიური სასამართლო პროცესის შედეგი Fortnite-ის წინააღმდეგ შეიძლება იყოს ზუსტი მარეგულირებელი გეგმა ვიდეო თამაშების მონეტიზაციის შესახებ კონტინენტის მასშტაბით შეზღუდვების შესახებ.

## წყაროები

* [Stichting Massaschade & Consument Announcement](https://www.massaschadeconsument.nl/nieuws/stichting-massaschade-consument-stelt-epic-games-aansprakelijk-voor-misleidende-verkooppraktijken-in-fortnite) - დისკის შეტყობინებების გამოქვეყნება და თამაშების შესახებ შეტყობინებების გამოქვეყნება 100 მილიონი ევროს მოთხოვნა ჰოლანდიელი არასრულწლოვნებისთვის.
* [GamesRadar+ Gaming Legal Desk](https://www.gamesradar.com/games/battle-royale/epic-games-hit-with-eur100-million-mass-claim-over-fortnite-purchasing-tactics-in-the-netherlands/) - დეტალური თამაშების გაშუქების გარე კონტროლის ვიდეო თამაშები. კაბინირებული ანგარიშები და ადრეული ACM გადაწყვეტილება.
* [Inven Global Industry Report](https://www.invenglobal.com/articles/18921/dutch-consumer-foundation-launches-100m-claim-against-epic-games-for-fortnite-microtransactions) - სამართლებრივი ანალიზი ევროპული მომხმარებელთა დაცვის კოლექტიური პროცედურების ქვეშ, ჰოლანდიური მომხმარებელთა დაცვის ტენდენციები, კოლექტიური აღსრულება

Mentions: ეპიკური თამაშები, Stichting Massaschade & Consumment, ტიმ სუინი, ACM ნიდერლანდები, ჰააგა

## Sources
- [Stichting Massaschade & Consumment განცხადება](https://www.massaschadeconsument.nl/nieuws/stichting-massaschade-consument-stelt-epic-games-aansprakelijk-voor-misleidende-verkooppraktijken-in-fortnite)
- [GamesRadar+ Gaming Legal Desk](https://www.gamesradar.com/games/battle-royale/epic-games-hit-with-eur100-million-mass-claim-over-fortnite-purchasing-tactics-in-the-netherlands/)
- [Inven გლობალური ინდუსტრიის ანგარიში](https://www.invenglobal.com/articles/18921/dutch-consumer-foundation-launches-100m-claim-against-epic-games-for-fortnite-microtransactions)